人机交互技术03.pptxVIP

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  • 2019-09-14 发布于湖北
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人机交互技术;主要内容;用户界面;软件界面;用户界面分类;图形用户界面的主要思想;桌面隐喻;隐喻;;所见即所得;直接操纵;界面要具有一致性 常用操作要有快捷方式 提供必要的错误处理功能 提供信息反馈 允许操作可逆 设计良好的联机帮助 合理划分并高效地使用显示屏幕;主要内容;定义用户;用户体验;品牌;使用性;功能性;内容;用户研究方法;用户研究数据的整理;主要内容;任务分析;任务分析;使用行为分析;苏轼;三国的“国际形势”;曹操发动赤壁之战……;OOAD最关心流程与元件;把西蜀看成黑箱 !!;把西蜀黑箱打开;把西蜀黑箱打开;;刘备的职责……;用类图表示刘备……;用类图表示孔明……;用类图表示关、张二人……;UML版:故事情节;UML版:人物刻画;主要内容;以用户为中心的界面设计;以用户为中心的设计方法;OVID的三个模型;OVID中的活动图;对象建模分析;在线机票订购例子;视图抽象设计 通过组合概念模型中的对象和对象操作,提供系统运行的方法和方式,为具体的设计提供指导,并要为系统的不同实施方案提供灵活的界面选择。 系统的对象模型 系统状态 每个视图 涉及的对象 对象属性和行为 ;在线机票订购例子;针对特定的操作系统或交互方式,对抽象的视图设计做进一步的具体设计,产生视图的概要设计。实际设计中,这些视图通常是用铅笔画在纸上,这样做速度快,而且修改起来也比较方便。;任何一个人机交互系统的界面都可能包括若干状态,用户在不同界面状态下根据自己完成任务需要进行不同的操作;很多交互任务需要从一个状态转化为另一个状态,这就要考虑用户完成任务所需的信息和功能,并将不同交互视图之间的联系和状态转换关系整理清楚。;视图的全面设计

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