[cg概念设定]课程教学大纲+考试大纲+教材简介+教案.docVIP

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  • 2019-09-10 发布于江西
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[cg概念设定]课程教学大纲+考试大纲+教材简介+教案.doc

PAGE PAGE 15 《CG概念设定》课程教学大纲 课程编号: 095411314 课程名称: CG概念设定 英文名称:CG concept set 课程性质: 专业课程 总 学 时: 112 学  分: 3.5 适用对象: 数字媒体艺术专业学生 先修课程:专业造型基础、专业设计基础、数字原画技法 一、编写说明 (一)本课程的性质、地位和作用 本课程开设在数字媒体艺术专业课程的第五学期,是UI与原画设计方向的专业课程,对先修课程专业造型基础、专业设计基础和数字原画技法是一个整合与提高的基础性强、专业性强的核心课程。 本课程的目的在于提高学生的收集整合能力、研究分析能力、设计创新能力、概念表现能力。是游戏行业必不可少的重要内容。要求课题有专业主题,具有一定的先进性和实验性,以点带面,触类旁通。本课程课题由简入难,由短入长,体现了概念设计的本质内容和基础内容,有一定的文化主题,给学生提供了创意的空间,具有职业培训机构不具备的实验性、基础性和本质性。 (二)教学基本要求 本课程的培养目标所需要的基本理论和基本技能是要求具备一定的审美能力和绘画基础,要求在先修课程中解决了基本的造型、构图、色彩、发散性思维等方面的基本能力。 在本课程中,要求达到的目标是,使学生掌握收集和整合素材的技巧、CG概念设计的构思方式、设计创新的方法、表现与绘

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