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3 建筑剖面设计 学习目标:通过本章的学习,使学生掌握建筑层高、剖面形状的确定;了解建筑层数的确定因素及方法,熟悉建筑空间的组合与利用。 能力目标:在实际应用中,能进行一般中小型民用建筑的竖向空间组合设计。 剖面设计是根据建筑功能要求、物质技术条件及基地环境等因素来确定建筑各组成部分在垂直方向上的布置,与平面、立面相互联系,相互制约。剖面设计主要分析建筑物剖面形状、各部分应有高度、建筑竖向空间的组合和利用以及建筑剖面中的结构、构造关系 4.1剖面形状的确定 剖面形状大体分为矩形和非矩形两类,绝大多数民用建筑采用矩形,如住宅、学校、办公楼、旅馆、商店等。矩形剖面简单、规整,便于竖向空间的组合,容易获得简洁而完整的体型,同时结构简单,施工方便。 房间剖面形状主要是根据房间的使用要求和特点来确定,同时要结合物质技术条件、经济条件及艺术构思等因素综合考虑。 4.1.1使用要求 对一般功能要求的建筑,如住宅、办公楼、教学楼、旅馆、商店等,剖面形状采用矩形,即能满足这类建筑的使用要求;而某些特殊功能要求(主要体现在视线和音质两个方面)的建筑空间则需根据需要选择合适的剖面形状。 有视线要求的主要是指影剧院的观众厅、体育馆的比赛大厅、教学楼中阶梯教室等,这类房间为满足视线设计要求需升起地坪,地面的升起坡度与设计视点的选择、座位排列方式(前排与后排对位或错位排列)、排距、视线升高值C(后排与前排的视线升高差)等因素有关。 设计视点是指按设计要求所能看到的极限位置,以此作为视线设计的主要依据。各类建筑由于功能不同,观看对象性质不同,设计视点的选得也不一致。如电影院定在银幕底边的中点,这样可保证观众看清银幕的全部,体育馆定在篮球场边线或边线上空300~500mm处,等等。设计视点选得是否合理,是衡量视觉质量好坏的重要标准,直接影响到地面升起的坡度和经济性。设计视点愈低,视觉范围愈大.但房间地面升起坡度愈大,设计视点愈高、视野范围愈小,地面升起坡度就平缓。通常,当观察对象低于人的眼睛时,地面起坡大,反之则起坡小。如图4-2所示。 视线升高值的确定与人眼到头顶的高度和视觉标准有关,对位排列通常定为120mm;错位排列取60mm,可以保证视线无遮挡。如图4-3所示。 图4-4为中学阶梯教室地坪升高示意图,座位对位排列,每排升高,地面起坡大;错位排列,每两排升高一级,地面起坡小。 音质对剧院、电影院、会堂等建筑大厅的剖面形状影响较大。为保证室内声场分布均匀,防止出现空白区、回声和聚焦等现象,要注意顶棚、场面和地面的处理,如图4-5所示。 为有效地利用声能,加强各处直达声,必须使大厅地面逐渐升高,声学上的要求和视线上的要求可以合二为一,按照视线要求设计的地面一般能满足声学要求。此外,顶棚的高度和形状也是保证音质的一个重要因素。它的形状应使大厅各座位都能获得均匀的反射声,同时能加强声压不足的部位。通常,凹面易产生聚焦,声场分布不均匀,凸面是声音扩散面,不产生聚焦,声场分布均匀。因此,大厅顶棚应尽量避免采用凹曲面或拱顶,如图4-6所示。 4.1.3 采光、通风的要求 采光和通风在常见的进深不大的房间中,采用侧窗和矩形剖面形状可以实现,侧窗的高、低决定了房间光线照射的深度,决定了房间进深的大小。靠天窗采光的房间,不同的天窗形式和位置,室内的照度分布不同,房间的剖面形状也不同,如图4-8所示。 对于厨房等在操作过程中散发出大量蒸气、油烟的房间,可在顶部设置排气窗以加速排除有害气体,如图4-10所示。 4.2.1房间的净高和层高 房间的净高是指室内楼地面到吊顶或楼板底面之间的垂直距离,楼板或屋盖的下悬构件影响有效使用空间时,房间的净高应是室内楼地面到结构下缘之间的垂直距离。层高是指该层楼地面结构层顶面到上层楼面结构层顶面之间的垂直距离,建筑的顶层层高是指顶层楼面至屋顶结构面层(平屋顶)或顶层楼面至坡顶的结构面层与外墙外皮延长线的交点处的垂直距离。如图4-12所示。 层高应符合《建筑模数协调统—标准》的要求,当层高不超过3.60m时,应采用1M数列,超过3.60m时,宜采用3M数列。 层高与净高 建筑的层高与房间的净高,随着建筑物的功能类型不同而在规范要求上出现差异,房间高度的确定主要考虑以下几个方面: 1. 室内使用性质和活动特点的要求 房间的净高与人体活动的尺度关系很大。为保证正常工作生活,在通常身高情况下,室内最小净高应使人举手接触不到顶棚为宜,即不低于2.20 m,如图4-13所示。 不同类型的房间,由于使用人数不同,房间面积大小不同,对净高的要求存在差异。一般生活用房,如住宅中的卧室、起居室,因使用人数少,房间面积小,又无特殊要求,故净高较低,一般应≥2.4 m,层高在2.8 m左右。集体宿舍采用采用双层床时,房间高一些,但也不应高于3
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