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《地质与岩土工程矩阵离散元分析》
附录:属性、函数和常见问题
附录A :类的属性
obj_Box 类的属性
obj_Box 为模拟箱,在一个长方体的封闭区域内构建各种模型,几乎所有的二次开发均
基于obj_Box 模型。以下输入参数varargin 表明输入参数个数可变。
属性名称 数据类型 说明
lang 字符串(char ) 软件语言
randomSeed 双精度浮点(double ) 随机种子,默认为1
颗粒直径分散系数,即最大直径与最小直径
distriRate 双精度浮点(double ) 2
的比值为(1+rate) ,默认为0.25
GPU 的初始状态,可取off,on,auto,fixed
GPUstatus 字符串(char ) (锁定当前的CPU 或GPU 计算),默认为
auto
是否在窗口程序中运行,取 0 或 1,默认为
isUI 逻辑值
1,取0 时,d.show 命令将在新窗口画图
edit_output 用户窗口(UIControl ) 提示信息对象, 系统参数,勿修改
uniformGRate 逻辑值 重力沉积时是否采用统一的重力加速度g ,取
1 或0 ,默认为0
Surf 结构体(struct ) 用于切分模型的层面,详见BoxModel 示例
name 字符串(char ) 模型名
模型类型,可取:none,botPlaten ,topPlaten,
GeneralSlope,TriaxialCompression,默认为
type 字符串(char ) topPlaten 。在调用函数B.setType()时,根据
type 确定B.platenStatus 的取值,并用于生成
相应的压力板
isClump 逻辑值 决定模型颗粒是否为团簇颗粒clump
d build 类 build 类的对象
g 双精度浮点(double ) 重力加速度,默认为-9.8 (m/s2 )
模拟信息记录,用于记录和输出信息,可利用
TAG 结构体(struct )
其存储各类输出数据
记录数值模拟的设置信息,以及存储二次开
SET 结构体(struct )
发中的自定义参数
is2D 逻辑值 是否为二维模型,默认为0 ,即不是二维模型
GROUP
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