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计算机科学与通信工程学院
实验报告
课程
计算机图形学
实验题目
二维图形变换
学生姓名
学号
专业班级
指导教师
日期
成绩评定表
评价内容
具体内容
权重
得分
论证分析
方案论证与综合分析的正确、合理性
20%
算法设计
算法描述的正确性与可读性
20%
编码实现
源代码正确性与可读性
30%
程序书写规范
标识符定义规范,程序书写风格规范
20%
报告质量
报告清晰,提交准时
10%
总 分
指导教师签名
二维图形变换
1. 实验内容
完成对北极星图案的缩放、平移、旋转、对称等二维变换。
首先要建好图示的北极星图案的数据模型(顶点表、边表)。另外,可重复调用“清屏”和“暂停”等函数,使整个变换过程具有动态效果。
2. 实验环境
操作系统:Windows XP
开发工具:visual studio 2008
3. 问题分析
为了建立北极星图形,首先在二维空间中根据坐标绘制出北极星图形。并且在此坐标系中确定好走笔顺序以便于进行连线操作。
同时需要好好的使用清屏函数以使得显示正常。
1. 放大缩小变换
放大缩小变换公式为:x’=x.a, y’=y.d; 其中a,d分别为x,y方向的放缩比例系数。
可通过不同的比例系数来显示程序运行结果。当a=d时为等比例放缩操作。可令变换矩阵为T。
2. 对称变换
包括以x轴对称、y轴对称和原点O对称三种。由于屏幕坐标只有第一象限,我们可以将原点平移到(500,240)处。在第一象限画出一个三角形,然后分别求出三个对称图形。
3. 旋转变换
将图形上的点(x,y)旋转θ角度,得到新的坐标(x’,y’)为:
x’=xcosθ-ysinθ, y’=xsinθ+ycosθ;
旋转矩阵T为
4.平移变换
4. 算法设计
5. 源代码
//北极星
void hzbjx(CDC* pDC,long x[18],long y[18])
{
CPen newPen1,*oldPen;
newPen1.CreatePen(PS_SOLID,2,RGB(255,0,0));
oldPen = pDC-SelectObject(newPen1);
POINT vertex1[11]={{x[1],y[1]},{x[2],y[2]},{x[3],y[3]},{x[4],y[4]},{x[5],y[5]},{x[3],y[3]},{x[1],y[1]},{x[6],y[6]},{x[3],y[3]},{x[7],y[7]},{x[5],y[5]}};
pDC-Polyline(vertex1, 11);
newPen1.DeleteObject();
newPen1.CreatePen(PS_SOLID, 2, RGB(0,255,0));
oldPen = pDC-SelectObject(newPen1);
POINT vertex2[5]={{x[6],y[6]},{x[8],y[8]},{x[9],y[9]},{x[3],y[3]},{x[8],y[8]}};
pDC-Polyline(vertex2, 5);
POINT vertex3[5]={{x[4],y[4]},{x[10],y[10]},{x[11],y[11]},{x[3],y[3]},{x[10],y[10]}};
pDC-Polyline(vertex3, 5);
newPen1.DeleteObject();
newPen1.CreatePen(PS_SOLID, 2, RGB(255,0,90));
oldPen = pDC-SelectObject(newPen1);
POINT vertex4[11]={{x[12],y[12]},{x[13],y[13]},{x[3],y[3]},{x[9],y[9]},{x[14],y[14]},{x[15],y[15]},{x[3],y[3]},{x[11],y[11]},{x[12],y[12]},{x[3],y[3]},{x[14],y[14]}};
pDC-Polyline(vertex4, 11);
newPen1.DeleteObject();
newPen1.CreatePen(PS_SOLID, 2, RGB(0,100,255));
oldPen = pDC-SelectObject(newPen1);
POINT vertex
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