各园林要素的设计.ppt

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塑石假山 塑石景观 返回 利用地形造景(法.雅克.西蒙) E.克莱默设计的诗园 美国某艺术公园中的露天舞台 抽象化的山(阿森纳.塔卡) 日本花博会地景 返回 微地形设计方案的比较 地形设计方案的比较 微地形塑造的作用 返回 地形与坡面排水 山体开发的选择方案 缓坡植物造景 斜坡能创造出优美水景 中坡植物造景 陡坡植物造景 返回 地形的骨架作用 园林建筑、植物、水体等景观都是以地形为依托 以地形作为依托造景 以地形作为依托造景 依山而建的园林建筑 返回 地形是景观的决定因素——台地跌水 凸地形与凹地形的视线比较 锡山之巅的龙光塔 利用地形高差阻挡视线的园景 地形的挡与引 利用地形分隔空间 地形的背景作用 返回 扬州瘦西湖的黄石假山 上海长风公园铁臂山 铁臂山高约30m; 上海植物园的松柏山高约9m。 土 山 昆明世博会假山景观 土石山中自然山石的应用 假山布局的主从关系与造型风格 竖向与横向造型 筑山 未山先麓 左急右缓 主客分明 土中间石 山观四面 横看成岭侧成峰 远近高低各不同 返回 置石 特置 — 留园的冠云峰 日本某公园的耳状置石 散兵石 散置石景 散置的黄石 返回 群 置 子母石 石之态势 主次、顾盼、呼应 返回 4 各园林要素的设计 4.1.1竖向设计的基本原则与主要任务 竖向设计基本原则 :功能优先,造景并重 ; 利用为主,改造为辅 ;因地制宜,顺应自然 ;填挖结合,土方平衡 竖向设计主要任务 确定地形坡度与标高 地形竖向设计:根据功能和造景需要进行地形改造 确定排水系统:保证全园排水通畅,土壤不受冲刷。 确定土石方:通过设计标高调整 4.1.2不同地形的设计特点 4.1.2.1平地 平地造景的特点 :平地上规划的限制性最小 ;道路不受地形的限制 ;平地无焦点 ;天穹是关键的景观要素 ;场地缺少私密感 ;缺少第三维 ;平地易流于单调 ;缺乏人的尺度等。 平地造景设计 平地规划项目主要有:建筑用地、集散广场、露天剧场、体育运动场、停车场、花坛群、草坪等。 也可以在平地上进行挖湖堆山,平地是山地和水体的过渡。 平地可作为统一协调园林景观的要素 平地有利于营造植物景观 要注意平地排水问题 4.1.2.2 坡地 坡地造景的特点 :等高线是主要的规划因素 ;车与人沿等高线行进(坡道和踏步)是最省力 ;如需平地 可用挡土墙做到梯田状改造;坡地具有动态的景观特性 (眺台、挑台 );具有排水问题 ;斜坡具有创造很好水景(瀑布、溪涧等)的特性。 坡地造景设计 缓坡地形 (3~10% ):疏林草地,观叶、观花风景林 ;面积不大的园林水体(长轴沿等高线) 。 中坡地形 (10~25% ):园路做成梯道;要考虑护坡措施;小型建筑一般要顺着高线布置 ;可作溪流水景;植物设计以风景林为主。 陡坡地形 (25%):做成较陡的梯步道路 ;利用岩石隙地栽种耐旱的灌木为主;适宜点缀占地少的亭、廊、轩等风景性建筑。存在滑坡甚至塌方的可能性。 4.1.3地形的骨架作用 是园林中所有景观与设施的载体 是园林基本景观的决定因素 地形是连接景观中所有因素和空间的主线 4.1.4地形和视线 凸地形和凹地形:两地形视线开闭相反,均可组织成观景及造景之地。 地形的挡与引 :视线、行为、寒风和噪音等 地形高差和视线:平视、仰视与俯视观景 利用地形分隔空间:分隔、形成不同特色空间 地形的背景作用:各种地形要素都可互为背景 4.1.5 地形造景 4.1.5.1中国传统园林地形造景的方法 缀山(假山) 土山 以土堆成,较矮、占地面积较大的假山。坡度最好在土壤安息角(30o)之内. 石山 以自然山石堆砌而成,外形多变的假山。 土石山 土石结合堆成,应用最多。 筑山应主客分明;未山先麓,脉落贯通;山观四面而异;山水相依,山体最宜东西走向,山居北面,水于南面,山坡南缓北陡。 置石 特置:由玲珑或奇巧或古拙的单块山石立置而成,用作主景。 散置:“攒三聚五”、“散漫理之”的布置形式。布局无定式,通常布置在廊间、粉墙前、山脚、山坡、水畔等处。 群置:是指山石成组配置在一起,山石间有主次、有聚散、有立卧、有呼应。 人工塑石假山 以石粉及细石渣(3mm)为原料,以树脂为胶结,注模成型。 用混凝土加色,内部配筋,用一次阴模制成。 4.1.5.2现代地形造景的手法 用点状地形加强场所感、用线状地形创造连绵的空间 。 将地形做成诸如圆(棱)锥、圆(棱)台、半圆环体等规则的几何形体,像抽象雕塑一样,与自然景观产生了鲜明的视觉对比效果。 微地形的利用与处理: 利于地形排水、平衡土方; 易创造优美、细腻的景观; 微地形造型应有起伏曲折,以符合自然特征。 下沉式地形设计应注意排水与实用功能 自然天成的地形 自然天

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