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不用电脑读写U盘的模块USB118!
USB2.0总线转并行总线的模块USB20D
资料来自网络。 Email: data029@126.com Tel:029 使用USB模块开发产品最简单!
USB接口全面的介绍
目 录
TOC \o 1-3 \h \z \u 1. 起因 1
2. 简介 2
3. 标准 2
3. 历史 3
3.1 USB 3
3.2 USB On-The-Go Supplement[5 3
4. 技术细节概述 3
4.1 技术指标 3
4.2机械和电气标准 3
4.3 软件架构 4
4.4 设备分类 6
4.5 USB接头 7
4.6 电源 8
5. 同类标准比较 8
5.1 Storage 8
5.2 人机接口设备(HID) 9
6. 扩展 9
通用串行总线(Universal Serial Bus, USB)是连接外部设备的一个串口总线标准,在计算机上使用广泛,但也可以用在机顶盒和游戏机上,补充标准(On-The-Go)使其能够用于在便携设备之间直接交换数据。USB由Intel、Microsoft、Compaq、IBM、NEC等几家大厂商发起。
1. 起因
Intel公司开发的通用串行总线架构(USB)的目的主要基于以下三方面考虑:
(一)计算机与电话之间的连接:显然用计算机来进行计算机通信将是下一代计算机基本的应用。机器和人们的数据交互流动需要一个广泛而又便宜的连通网络。然而,由于目前产业间的相互独立发展,尚未建立统一标准,而USB则可以广泛的连接计算机和电话。
(二)易用性:众所周知,PC机的改装是极不灵活的。对用户友好的图形化接口和一些软硬件机制的结合,加上新一代总线结构使得计算机的冲突大量减少,且易于改装。但以终端用户的眼光来看,PC机的输入/输出,如串行/并行端口、键盘、鼠标、操纵杆接口等,均还没有达到即插即用的特性,USB 正是在这种情况下问世的。
(三)端口扩充:外围设备的添加总是被相当有限的端口数目限制着。缺少一个双向、价廉、与外设连接的中低速的总线,限制了外围设备(诸如电话/电传/调制解调器的适配器、扫描仪、键盘、PDA)的开发。现有的连接只可对极少设备进行优化,对于PC机的新的功能部件的添加需定义一个新的接口来满足上述需要,USB就应运而生。它是快速、双向、同步、动态连接且价格低廉的串行接口,可以满足PC机发展的现在和未来的需要。
2. 简介
USB最初是由英特尔与微软公司倡导发起,其最大的特点是支持热插拔(Hot plug)和即插即用 (PlugPlay)。当设备插入时,主机枚举(enumerate)此设备并加载所需的驱动程序,因此使用远比PCI和ISA总线方便。
USB速度比平行埠并联总线(Parellel Bus,例如EPP、LPT)与串联埠总线(Serial Port,例如RS-232)等传统电脑用标准总线快上许多。原标准中USB 1.1 的最大传输带宽为 12Mbps,USB 2.0 的最大传输带宽为 480Mbps。
USB的设计为非对称式的,它由一个主机(host)控制器和若干通过hub设备以树形连接的设备组成。 一个控制器下最多可以有5级hub,包括Hub在内,最多可以连接127个设备,而一台计算机可以同时有多个控制器。 和SPI-SCSI等标准不同,USB hub不需要终结器。
USB可以连接的外设有鼠标、键盘、gamepad、游戏杆、扫描仪、数码相机、打印机、硬盘和网络部件。对数码相机这样的多媒体外设USB已经是缺省接口;由于大大简化了与计算机的连接,USB也逐步取代并口成为打印机的主流连接方式。2004年已经有超过1亿台USB设备;到2005年显示器和高清晰度数字视频外设是仅有的USB未能染指的外设类别,因为他们需要更高的传输速率。
现标准中将UBS统一为USB2.0,分为:
High-speed,传输速率25Mbps~400Mbps(最大480Mbps);
Full-speed ,传输速率500Kbps~10Mbps(最大12Mbps);
Low-speed,传输速率10Kbps~100Kbps(最大1.5Mbps)
3. 标准
USB Implementers Forum (USBIF)负责USB标准制订,其成员包括苹果电脑、惠普、NEC、Microsoft和Intel。
USBIF于2001年底公布了2.0规范,之前还有0.9、1.0、和1.1,他们都是完全向后兼容的。On-The-Go
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