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- 2019-09-25 发布于广东
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第一讲 建筑声环境概述 从人的感受上声音分两类: C类:舒服的,如音乐、歌唱、生活中的交谈等。Comfortable U类:不舒服的,如噪声、爆炸声、刺耳的啸叫声等。Uncomfortable 有时,C类也会转换成U类,如邻居的歌声、节日里的爆竹声等。 声环境设计围绕着人的感受,在建筑设计中做到: 1、如何保证C类的声音听清听好 ——音质设计。 2、降低U类声音(噪声)对正常工作生活的干扰——噪声控制。 1.1 声环境设计的意义 声环境设计是专门研究如何为建筑使用者创造一个合适的声音环境。 人们可以听到的声音都属于声环境范畴。人们可以听到谈话、鸟鸣、音乐、泉水叮咚、歌声等;但也能听到吵闹、机器轰鸣、车辆的轰鸣等噪声。 1.2建筑声环境研究的内容 1.2.1 音质设计 主要是音乐厅、剧院、礼堂、报告厅、多功能厅、电影院、体育馆等。 设计得好: 音质清晰、丰满、浑厚、亲切、温暖、有平衡感、有空间感。 设计得不好: 嘈杂、声音或干瘪或浑浊,听不清、平衡感和空间感差。 1.2.2 隔声隔振 主要是有安静要求的房间,如录音室、演播室、旅馆客房、居民住宅卧室等等。 1
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