交互设计入门基础概念一览.docxVIP

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  • 2019-09-27 发布于广东
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UCD: (user centered design) 以用户为中心进行设计”:要 设计者把用户的需求置于一切需求之上。 人物角色:(personas) UCD方法中最重要的一个工具,它 所使用的所有手段都是为了促进和巩固UCD的思路。 hci :人机交互(Human?Computer Interaction,简写 HCI): 是一门计算机科学,主要研究关于设计、评价和实现供人们 使用的交互计算系统以及有关这些现象进行研究的科学。 Ui: UI即User Interface (用户界面)的简称。UI设计则是 指对软件的人机交互.操作逻辑、界面美观的整体设计。 Gui:图形用户(Graphical User Interface,简称 GUL 又称图形用户接口)是指采用图形方式显示的计算机操作用 户界面。 Miller实验:市于人类大脑处理信息的能力有限,它会将复 杂信息划分成块和小的单元。根据乔治A米勒(George A. Miller)的研究,人类短期记忆一般一次只能记住5-9个事物。 这一事实经常被用来作为限制导航菜单选项到7个的论据; 然而关于神奇的“7,加2或者减2”还是引起了激烈的讨论。 因此目前还不清楚是否7±2原则能、可能或应该应用到web 中。米勒的研究 可用性原则是: 尼尔森《十大可用性原则》: 一、状态可见原则 用户在网页上的任何操作,不论是单击、滚动述是按下键

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