- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
1.5 C++程序的结构与基本组成 1.5.1 一个简单的C++程序 1.声明区 (1)包含头文件:#include iostream.h; (2)宏定义:如#define PI 3.1415926; (3)类定义:如class name{……}; (4)结构体定义:如struct record{……}; * 程序中除少数标准库函数外,每设计一个程序时,程序员几乎从零做起。即使重用代码,通常也是通过拷贝或编辑重新生成一份。 该种方法将数据与对数据进行处理的程序代码分离。 第1章 C++语言概述 本章主要内容 理解和领会结构化程序设计方法与面向对象程序设计方法的各自特点、区别和相互联系。 理解和掌握面向对象的程序设计方法中的有关概念,如类、对象、封装、继承、消息和多态性等。 熟练掌握利用VC++ 6.0生成简单应用程序的步骤。 掌握C++程序的基本组成和框架结构,注意它与C程序间的区别和联系。 理解和掌握名空间机制以及C++的输入输出过程。 * 1.1 从面向过程到面向对象的程序设计 1.1.1 传统的结构化程序设计方法 1.使用传统的结构化程序设计方法设计程序 步骤1:根据实际问题的要求和对其进行分析,找出解决问题的方法和步骤(即设计算法) 。 * 步骤2:为了在计算机上具体实现出算法,需要为该种算法选择或构造适当的数据结构,通过对数据的操纵过程体现算法的思想。 步骤3:利用SP方法设计程序的结构为: 数据声明 数据处理 结果输出 自顶向下 分而治之 * 【例1-1】最简单的C++程序 hello world. 【例1-2】一个简单的面向过程的C++程序。 * 2.SP方法的特点 优点: (1)力求算法描述准确。 (2)对每一子过程模块容易进行程序正确性证明。 缺点: (1)本质上是面向“过程”的,而“过程”和“操作”又是不稳定和多变的,因此不能直接反映人类求解问题的思路。 (2)程序代码可重用性差。 (3)维护程序的一致性困难。 数 据 程 序 分离 * 1.1.2 面向对象的程序设计方法 1.面向对象的有关概念 面向对象程序设计(Object-Oriented Programming OOP)方法强调以问题域(现实世界)中的事物为中心来思考和认识问题,并按照事物的本质特征将其抽象为对象,以作为构成软件系统的基础。 * 【例1-3】是一个学生信息管理的实例,下面结合它来理解面向对象程序设计的一些基本概念: (1)对象(Object):对象的属性(Attribute)描述了对象的状态和特征,对象的方法(Method)说明了对象的行为和功能 。 (2)类(Class) :具有相似属性和行为的一组对象。 * (3)封装(Encapsulation) :具有两方面含义。 一方面是指将对象的属性和方法形成一个不可分割的整体; 另一方面是指“数据隐藏”,即对象只应保留有限的对外接口(即和外界联系的方法),并尽可能隐藏对象内部的具体细节。 (4)继承(Inheritance) :面向对象的程序设计中,允许在已有类基础上通过增加新特征而派生出新的类,称为继承。 * (5)消息(Message) :对象之间也是相互联系,当一个对象向对方发出一个服务请求时,收到请求的对象会响应这个请求并完成指定的服务。这种向对象发出的服务请求就称为消息。 (6)多态性(Polymorphism) :当程序中的其他部分发出同样的消息时,按照接收消息对象的不同能够自动执行类中相应的方法。 * 2. 面向对象的程序设计方法(OOP方法) 在OOP中,将“对象”作为系统中最基本的运行实体,整个程序即由各种不同类型的对象组成; 各对象既是一个独立的实体,又可通过消息相互作用,对象中的方法决定要向哪个对象发消息、发什么消息以及收到消息时如何进行处理等。 一个对象的内部结构如下: 方法 数据 消息 消息 * 3.OOP方法的特点 (1)OOP方法以“对象”或“数据”为中心。 (2)引入了“类”(Class)的概念。 (3)OOP方法的模块性与继承性保证了新的应用程序设计在原有对象的数据类型和功能的基础上通过重用、扩展和细化来进行。 * 1.1.3 OOP方法与SP方法的比较 (1)SP方法以过程为中心构造应用程序,数据和处理数据的过程代码是分离的、相互独立的实体,设计出的程序可重用代码少,且当代码量增加时维护数据和代码的一致性困难。 (2)OOP方法中,过程和数据被结合在一起形成了被称为对象的实体。 对象所具有的封装性和继承性使得代码重用成为可能,并大大减少了程序出错的可能性。 (3)OOP方法吸收了结构化程序设计方法的优点,同时引入了新概念、新机
您可能关注的文档
最近下载
- 模块二 装配式楼地面.ppt VIP
- 2021年春中国医科大学《病理学(本科)》在线作业-参考资料.doc VIP
- 2023新修订《事业单位工作人员处分规定》全文解读PPT.pptx VIP
- 2025年多重耐药菌医院感染预防与控制中国专家共识.docx VIP
- 光伏施工劳务承包合同-单施工(个人学习参考模版).pdf VIP
- 2025四川成都交子金融控股集团有限公司招聘集团本部及子公司岗位33人备考题库附答案.docx VIP
- 热处理-钢的热处理工艺.ppt VIP
- 私募基金专业投资者资格申请双录话术流程模版.docx VIP
- 【人教版数学九年级下册】全册习题含答案.pdf VIP
- 供销合作社再生资源回收利用建设项目可行性研究报告_.doc VIP
原创力文档


文档评论(0)