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例如: int a=3,b=3*(2+9); 在对多个变量赋于同一初值时,必须分别指定。 应当写成: int a=3,b=3,c=3; 或者: int a,b,c=3; a=b=c; 而不能写成: int a=b=c=3; * 4.定义变量的位置 变量的定义一般可有以下3种位置。 (1)在函数体内部 在函数体内部定义的变量称为局部变量,这种局部变量只在进入定义它的函数体时起作用,离开该函数体后该变量就消失(被释放),即不再起作用。 因此,不同函数体内部可以定义相同名称的变量,而互不干扰。 * 如: void func1(void) { int y; y=2; } void func2(void) { int y; y=-100; } 本例中两个函数体内部都分别定义了变量y,但它们都只能在各自的函数体内起作用,互不干扰,都是局部变量。 * (2)形式参数 当定义一个有参函数时,函数名后面括号内的变量统称为形式参数。 int is_in(char *a, char b) { while(*a) if (*a= =b) return 1; else a++; return 0; } 本例中函数is_in( )后面括号内的变量a和b是该函数的形式参数,它们都只能在该函数体内起作用,是该函数的局部变量。 * (3)全局变量 在所有函数体的外部定义的变量,其作用范围是整个程序,并在整个程序运行期间有效。 【例2-1】全局变量的使用。 * 2.3 运算符和表达式 2.3.1 算术运算符和算术表达式 算术运算符就是对数据进行算术运算的运算符。 如:加、减、乘、除等,是在程序中使用最多的一种运算符,C++的算术运算符如表2.5所示。 * 1.自增和自减运算符 自增(++)和自减(--)的作用是使变量的值增1或减1。 运算符(++)和(--)既可放在变量的前面,也可放在变量的后面,但作用的效果是不同的,如表2.6所示。 【例2-2】 自增和自减运算符的使用。 * 2.数据类型转换 C++中类型转换有两种方式,即隐式类型转换和显式类型转换。 (1)隐式类型转换 在表达式中经常会有不同类型的数据进行运算,此时编译器会自动将它们转换为相同类型后再进行运算,赋值时将所赋值转换成被赋值变量类型,这种由编译器自动完成的类型转换称为隐式类型转换。 隐式类型转换是按照从低到高的顺序进行的,如图2-2所示。 * 低 高 * 例如: e=5*b+3.14-3L/2.0的顺算顺序如下: ①进行5*b的运算,先将b转换成整数98,运算结果为490。 ②进行490+3.14的运算,将490和3.14转换成double型,结果为493.14。 ③计算3L/2.0,首先转换为double型,结果为1.5。 ④进行493.14-1.5的运算,结果为double型的491.64。 * (2)显式类型转换 显式类型转换,也称为强制类型转换,指编程人员利用类型转换运算符显式地将某一数据从一种数据类型转换为另一种数据类型。 类型名 (表达式) 或 (类型名)表达式 【例2-3】显式类型转换。 * 2.3.2 赋值运算符和赋值表达式 赋值运算符的用法格式为: 变量名 赋值运算符 常量、变量或表达式 说明:被赋值的目标即赋值运算符左边的量必须是变量,而不能是常量或表达式。也就是说,常量或表达式是不能被赋值的。 C++中的赋值运算符如表2.7所示。 * (3)意区分赋值运算符“=”与数学上的“等号” int x,y; //定义变量x,y为int类型变量 x=10; //将变量x赋值为10 x=x+20; //将30赋给变量x y=x++; //将x的值赋给y(值为30),变量x值变成31。 y-=x+5; //等价于y=y-(x+5);表达式值为- 6,y值为-6 x%=y+10 //等价于x=x%(y+10);表达式为3,y值为3 * 2.3.3 sizeof运算符 sizeof运算符的功能是求某一数据类型或某一变量在内存中所占空间的字节数。 sizeof(变量名或数据类型) 或 sizeof 变量名或数据类型 sizeof运算符的应用如【例2-4】所示。 * 2.3.4 关系运算符和关系表达式 关系运算符就是对两个量之间进行比较,判断比较结果的运算符。C++的关系运算符如表2.8所示。 * 由关系运算符将两个表达式连接形成的运算式子称为关系表达式,一个关系表达式的值是一个逻辑值。 表达式 关系运算符 表达式 其中: 表达式可以是算数表达式、关系表达式、逻辑表达式、赋值表达式或字符表达式。
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