2019创新大赛-智能运输器开源主题赛20190420.pdfVIP

2019创新大赛-智能运输器开源主题赛20190420.pdf

  1. 1、本文档共19页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
2019全国青少年电子信息智能创新大赛 - 智能机器人竞赛- 智能运输器开源主题赛 (全国青少年机器人技术等级考试三级、四级 认证赛项) 赛项说明 中国电子学会科普培训与应用推广中心 全国青少年电子信息科普创新联盟 2019 年 4 月 1 一、 比赛说明 本竞赛项目是在大力发展创客教育与 STEAM 教育的基础上为提 高青少年创新创造能力,实践动手能力和解决实际问题能力而设立 的。通过竞赛方式,在广大青少年群体中普及智能硬件、机器人、 工程设计相关知识,培养青少年的创意思维和程序思维,锻炼青少 年的创造能力、解决实际问题和交流合作的能力。 本竞赛项目所有参赛作品统一命名为智能运输器。参赛作品基 于Arduino/ESP32开源硬件平台,场地搭设方便,造价低廉,提供多 级难度评估, 参赛队伍可依据规则获得多次比赛机会,避免一赛定 胜负。 本竞赛项目经中国电子学会考评中心批准,适用于全国青少年 机器人技术等级考试三级、四级评价标准。符合条件的选手,可获 得相应等级实操考试免试资格。 二、 比赛主题 本届比赛主题为“开源世界,创新成长”,比赛过程将全面检 验参赛选手基于 Arduino/ESP32 开源平台的技术实现能力,鼓励参 赛者动手创造, 以此来提高青少年对机器人综合技术的兴趣,挖掘 青少年的创新潜力。 三、 比赛内容 比赛内容为两个部分:现场比赛部分和技术展示部分。 1、现场比赛部分:在比赛规定的时间内,智能运输器采用自动 2 和手动的方式,将不同颜色的积木块,运送至收集区,按照规则计 算得分(不同组别的比赛难度不同),具体规则见第五部分“比赛 规则”。 2、技术展示部分:技术展示主要考核参赛者的技术实力和对项 目开发的理解,通过现场技术答辩形式完成。要求参赛者在规定的 时间通过PPT演讲展示技术能力和设计理念,PPT内容包括但不仅限 以下几点: 1) 团队介绍(500 字以内,包括团队名称、团队口号、竞赛理 念、成员姓名、性别、年龄及成员个人分工及特长介绍); 2) 设计理念(500 字以内,技术平台、设计思想、实现主要过 程); 3) 制作过程中的图片或影像资料(图片格式为 JPG,单张大小 不超过 1M;视频格式为 MP4,不超过 2 段,每段大小不超 过 20M, 文件名中标注拍摄日期); 4) 器件清单; 5) 所有非标准结构件的加工图纸(电子版图纸格式为 JPG/GIF/PNG)。 答辩需参赛队于比赛现场自行邀请答辩裁判在本队的整理区进 行,演讲不得超过5分钟。答辩裁判在演讲后会提出一些问题并根据 演讲情况打分。具体评分细则请参加第七项“比赛得分”。 四、 报名及分组 比赛分为地区赛和全国总决赛。各参赛队首先报名参加地区 3 赛,在地区赛中获奖的队伍取得参加全国总决赛的资格。 1、报名需具备以下条件: 1) 每支参赛队伍为 2 至 3 人; 2) 参赛选手熟悉 Arduino/ESP32 开源硬件; 3) 参赛选手了解机器人基本原理及常识。 2、比赛分组规则: 1) 参赛队伍按年龄段分为小学组、初中组、高中组; 2) 参赛队伍的参赛组别由本队中年龄最大的参赛队员确定; 3) 每个参赛队伍的队员不得超过 3人。 4) 比赛过程中,为了给参赛队伍更多的比赛机会,一轮比赛分 为 A、B 两方,每方分别由两支队伍组成 (一个场地同时有 4只队伍在比赛); 5) 每轮比赛队伍的组合,由电脑随机产生。赛前 1 小时,将 比赛的顺序和场次发送至各队。每支队伍有不少于 4 次参 赛机会; 五、 比赛场地及道具 1、比赛场地说明: 以小学组

文档评论(0)

女帝 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档