CYCLE动画设计与实现——Flash动画在科普片司中的表现.docx

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优秀毕业论文 精品参考文献资料 摘要摘要 摘要 摘要 本论文的研究目的就在于,通过Flash科普动画{CYCLED的设计与制作,尝试将Flash 动画技术有效的应用在传统科普动画领域,拓展科普动画新的表现形式和手段,重点对科普 动画与Flash技术结合后的动画的视听语言,以及科普动画以Flash手段进行具体制作的过 程的进行研究与分析。 本文的研究方法是选取科普动画与Flash动画技术结合的创新艺术形式作为研究对象, 以实际短片制作为基础进行务实性的创作研究,对Flash科普动画的艺术设计和制作技术进 行了有益的探索。 本文的研究内容是: 1、通过对传统科普动画的表现形式的分析,阐述科普动画在形式美感上的缺失,并针对 这一问题,在Flash科普动画短片{CYCLE}的制作过程中,藉由Flash动画视听语言,特别 是无技巧剪辑方式的应用,探索Flash数字技术与科普动画结合后新的表现形式。 2、在Flash科普动画短片{CYCLE}的制作过程中,对比传统动画制作的具体步骤,分 析Flash动画制作的核心技术与科普片结合后,动画制作过程发生的具体变化,归类分析 Flash动画各项技术在短片制作过程中的应用,及其所带来的利与弊,并且灵活应用各项技 术服务与主题与情节表现的需求。 获得的研究结论如下: 1、Flash科普动画既要具备科普片的严谨性,又要吸取动画片的趣味的特性,这主要体 现

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