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编程 计算机 英语 讲故事 数学 方向感 推理 语言能力 执行力 规范型 … … 音乐 美术 幻想 梦游 想象力 边走边唱 跳跃思维 伤感型 爱上瘾 宅男型 …. 科学脑(技术团队) 艺术脑(设计团队) 数字媒体艺术=科学+艺术+媒体 数字媒体艺术=左脑+右脑+沟通(情商) 项目合作:技术+策划(沟通)+艺术 右脑:形象思维 左脑:语言逻辑 美国2014年高薪美术类职业 艺术指导 +策划师:16.66万美金/年 纽约州 影视特效 +动画师:10.94万美金/年 加利福尼亚 电影视频剪接师: 12.62万美金/年 加利福尼亚 高校艺术 戏剧及音乐教师: 12 .49万美金/年 纽约州 中国2014年互联网设计类职位薪酬 创业精神 头脑风暴 商业模式 团队精神 1.跨学科,跨专业 2.大平台学习 3.创意思维训练 4.策划型人才 1.主动性学习 2.众筹与分享 3.问题型学习 4.慕课与创业 1.设计方法训练 2.激励与惩罚 3.兴趣小组 4.社会与服务 1.数据挖掘能力 2.语言沟通能力 3.项目管理能力 4.观察商机能力 4.总结:大数据时代:艺术教育的反思 众筹模式 创业咖啡厅 大学创业团体 创业项目 What is next after Big Data? 目前可穿戴设备集中的几个领域: 1:智能眼镜: 监控,导航,通讯,声控拍照,视频通话 2:智能手环: 计步,测量距离、卡路里、 脂肪测定,还具有支持活动、锻炼、睡眠等模式,可以记录营养情况,拥有智能闹钟、健康提醒等 3:智能手表: 电话、短信、邮件、照片、音乐等。 4:智能监测器: 身体各项生理指标的检测,血压、脉搏,呼吸,睡眠等。在医疗、婴儿和儿童领域 5:智能鞋: 导航,GPS定位,盲人,运动提醒,身体监测。 6:智能服装: 脑波-脑波交互(非语言互动) 数据化 动态数据分析 对个体行为的预测 对身体指标的预测 医疗 保险 健康 遗传 保健 品味 饮食 购物 交友 嗜好 家庭社交数据分析 朋友圈 同性恋 婚姻 亲属 情感 性格 财务 悖论:人的数据化:风险和挑战 谢谢大家! * * 北京服装学院 艺术设计学院 李四达 教授 大数据时代 数字媒体艺术与教育 Reconsideration about Digital Media Art Education in Big Data Era 普通高等教育“十一五”和“十二五”国家级规划教材。第1版2006,第2版2012 高等学校数字媒体艺术专业规划教材。2013.08 清华大学出版社出版 高等学校数字媒体艺术专业规划教材。2015.05 清华大学出版社出版 高等学校数字媒体艺术专业规划教材。2009.2010 清华大学出版社出版 国家“十一五”规划教材,高等学校数字媒体艺术专业教材(2008)。清华大学出版社出版(2009) 1305 设计学类   130501 艺术设计学   130502 视觉传达设计   130503 环境设计   130504 产品设计   130505 服装与服饰设计   130506 公共艺术   130507 工艺美术   130508 数字媒体艺术 2012年教育部颁布 高校本科专业目录 0809 计算机类   080901 计算机科学与技术   080902 软件工程   080903 网络工程   080904 信息安全   080905 物联网工程   080906 数字媒体技术 1.数字媒体艺术基本研究方法 媒介谱系学 媒介生态学 媒介进化论 企业调研 案例研究 数据分析 理论 研究 实践研究 1.麦克卢汉的媒介生态学理论《理解媒介:人的延伸》 2.保罗?莱文森的媒介补偿理论《软媒介》《新新媒介》 3.尼尔?波兹曼的媒介研究《娱乐至死》《童年的消逝》 4.凯文? 凯利的工具进化论《技术元素》《失控》 改变行为 有冷有热 塑造人性 人的延伸 媒介 媒介 媒介 媒介 向后兼容 媒介 不断进化 媒介 改变视野 媒介 自我补偿 媒介 米歇尔 麦克卢汉(1911-1980) 新媒体基础理论 弟子 弟子 1911-1980 1931-2003 1947- 保罗?莱文森 尼尔?波兹曼 米歇尔?麦克卢汉 鼻祖 新媒介补救理论 人性化媒介理论 媒介进化三段论 电视娱乐化理论

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