- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第6章 交互式技术与用户接口;内容摘要;内容摘要;6.1 用户接口的常用形式; 常用的子程序库有ISO公布的图形核心系统GKS、GKS-3D、PHIGS、PHIGS+等,美国SGI公司推出的图形程序库GL和OpenGL。这类子程序库通常提供多种主语言的联编形式,其功能概括如下:
(1)基本图形的生成,包括点、线、圆弧、字符和自由曲线等;
(2)坐标变换,支持平移、旋转、比例、对称、投影和裁剪等操作;
(3)设置图形属性和显示方式。图形属性包括线型、线宽、填充图案、字体和光标,显示方式包括颜色、饱和度、亮度以及明暗效应等形式。
(4)输入输出子程序:启动不同的输入输出设备,并对相应的事件队列进行处理;
(5)真实图形的处理:包括选择消除隐藏线(面),不同的光照模型,生成真实图形的不同算法等;
(6)用户界面的设计:包括窗口设计、菜单设计、对话框、列表框等交互界面。; 用子程序库设计用户接口,使用方便、便于扩充,便于在用户自己编写的程序代码中加入子程序库中的函数,可以充分利用高级程序设计语言本身具有的功能,实现用户希望产生的图形和交互处理。但是,这种方式实现用户界面需要不断地编写、调试和修改源程序,不形象直观。子程序库函数的调用格式要随所用主语言而定,对子程序库的使用应遵循相应主语言对子程序或函数的调用约定。;2.专用语言
图形专用语言是专门用于图形处理的程序设计语言,常见的形式有两种:一是解释执行,即扫描专用语言的每一条语句,解释并执行。如Visual BASIC中的Color、Line等语句。二是编译型语言,经编译、装配链接后生成可执行代码。
Adobe公司推出的页面描述语言(PostScript,简称PS语言)是一个优秀的图形专用语言。它是一种解释型的语言,能对正文、图形和图像所产生的任意组合进行描述,并能支持包括条件执行、过程和变量在内的许多程序设计语言的特征。PS含有数百条功能很强的命令,并能对复杂的页面进行高效而精确的描述。目前,PS语言不仅在照排系统、出版系统中有广泛的应用,而且在图形处理、多媒体技术领域都有良好的应用前景。;3.交互命令
交互反映了人与计算机运行的程序之间传递信息的形式。如在AUTOCAD中的Command:输入交互式图形命令进行绘图。交互式用户接口就是基于某种模型,实现用户所需要的输入、选择、拾取和增、删、改操作。
交互式用户接口是用户与应用系统的核心功能模块之间的界面,它负责接收用户向系统输入的操作命令及参数,经检验无误后调出相应的应用程序模块执行之,执行的结果在以一定的形式通知用户。; 交互处理中最常用的增、删、改操作,另外还有询问、设置等,操作的对象包括图形、属性以及字符串说明。定位和拾取是增、删、改操作的基础。增操作一般对应输出,其动作包括:设定为点、选择输出内容、输入有关参数、输出存储结果。删操作对应的动作有:拾取删除对象、确认拾取的对象、删除对象、修改存储结构中的内容。改操作应执行的内容是:拾取修改对象、确认拾取的对象、输入修改参数、输出修改结果,经确认后存储结果。;6.2 交互设备、交互任务和交互技术;1.定位设备
定位设备分为绝对坐标或相对坐标、直接或间接、离散或连续三类。如数字化板、触摸屏是绝对坐标设备,它们都有绝对原点,定位坐标是相对原点来确定的。而像鼠标器、跟踪球、操纵杆等设备没有绝对原点,定位坐标是相对前一点的位置来确定的。相对坐标设备可指定的范围可以任意大。直接设备像触摸屏,用户可直接用手指指点屏幕来实现定位。间接设备像鼠标器,用户移动屏幕上的游标,并不是直接在屏幕上操作。连续设备是一种把手的连续运动变成游标的连续运动,向鼠标器、操纵杆、数字化板等设备,而键控游标即为离散设备。连续设备与离散设备相比使用自然、快捷、方便,同时离散设备难于精确定位。;2.键盘设备
键盘是应用最早的交互设备,它同时具有定位、选择、取值等多种功能,它主要是通过键盘输入相应的命令和参数,或直接通过键盘命令(如Ctrl,Shift,Ins,Del等)来完成交互式任务。
3.取数设备
某些取数设备是有界的,像一把尺子或一个度盘,当尺子或度盘上的游标到达用户需要的数值后,按一下鼠标器确认键或回车键,即可把此数输入到数据域内。一般是把尺子的一端作为初始值,另一端为终止值。 ; 4.选择设备
功能键是最常用的选择设备,按下某一个功能键即可实现用户希望的某个功能。键盘上的每一个键都可经过应用程序的重新定义而变为功能键。通过游标选择指定的项或图,其实质是通过游标的位置实现选择,它不是选择设备。
5.语音识别器
这是一种目前还没有普遍
原创力文档


文档评论(0)