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《游戏软件》专业(游戏美术方向)培养方案
专业代码:590113 适用年级:统招高职2012级
一、专业培养目标
本专业主要面向游戏公司、网络公司等部门一线岗位,培养德、智、体、美等全面发展,具有敬业精神、创新精神和较强实践能力,能全面、系统、规范掌握游戏美术的的基本知识与操作技能,能胜任数字媒体游戏设计、网络游戏设计、手机游戏设计等岗位工作,要求具有较强的艺术鉴赏能力与创作能力,具有基本的计算机软件应用能力、较强的电脑绘图能力与数字艺术创作能力,具有一定的自学能力与获取信息的能力,具有与其他专业人员协同工作的能力,具有观察和解决问题的能力等高素质技能型专门人才。
二、人才培养规格要求和知识、能力、素质结构
(一)基于岗位(群)需求的人才培养规格分析
本专业培养的人才应热爱祖国,拥护党的基本路线,掌握马克思列宁主义、毛泽东思想和中国特色社会主义理论,具有良好的职业道德、健全的体魄以及良好的人际沟通能力和一线岗位适应能力。
在上述基础上,本专业所培养的人才应具有以下知识、技能与素质:
典型职业
岗位
典型工作任务/流程
职业综合能力
对应专业知识
(课程)
业务/技术要求
职业素质要求
游戏模型师
确定创意及实施方案
三维游戏模型制作
三维游戏材质贴图制作
游戏软件技术综合运用的能力。
对场景、道具、角色等的建模和制作能力。
素质结构:
坚定的政治方向和科学态度
扎实的业务素质和敬业精神
较高的艺术素养和艺术品位
知识结构:
一定的艺术设计专业理论知识和美学素养。
游戏设计制作基本知识
相关艺术理论知识
能力结构:
艺术造型能力
设计创新能力
电脑制作能力
团队合作能力
游戏灯光基础;游戏场景模型制作;游戏角色模型制作;游戏材质贴图制作制作等
数字媒体设计师
数字媒体创意策划
数字媒体界面设计
网络交互设计
对时尚元素有很强的感知能力,了解各种艺术形式
具有较强的团队协作、沟通能力
能熟练使用设计软件,如Photoshop、Flash等
摄影与摄像;图形图像软件(PS);FLASH基础;游戏运动规律
(二)职业资格证书要求
本专业实行“学历证书+职业资格证书”的多证考核和培养模式,对专业考核合格、德智体诸方面符合要求的学生,发给国家承认的相应的高等职业教育学历证书。同时要求学生参加相关职业资格技术证考试,并取得相应证书。
序号
职业资格证书名称
证书等级
取证要求
考核单位
1
全国计算机等级考试证书
一级
鼓励
教育部考试中心
2
高等学校英语应用能力等级考试证书
B级
必须
北京市教育考试院
3
Adobe中国认证设计师资格证书
职业资格
鼓励
Adobe中国教育管理中心
4
国际商业美术设计师资格证书
职业资格
鼓励
人力资源和社会保障部
5
三维动画设计师资格证书
职业资格
鼓励
人力资源和社会保障部
三、学制:全日制三年
四、课程设置及时间分配
(一)课程设置总体安排表
课程类型
课程性质
学时
比例
毕业要求
理论讲授
课内实践
合计
课内教学(学时)
公共基础课
必修课
304
64
368
—
达到德育培养目标;
修满本计划各项规定的学分,总学分不少于135学分;
取得高等学校英语应用能力等级考试证书(B级);
达到国家教育部要求的大学生体育合格标准。
至少取得两种以上职业资格证书
职业基础课
必修课
160
320
480
—
职业技能课
必修课
208
352
560
—
职业技能拓展课
选修课
64
128
192
—
小 计
—
736
864
1600
—
集中实践教学(学时)
必修课
768
—
合计(学时)
理论讲授
—
736
32%
实践环节
(课内实践+集中实践)
—
1632
68%
小 计
—
2368
100%
(二)教学进程总体安排表
学期
军训及入学教育
课内教学(含假期)
考试
实习实训
毕业综合实践
机动
总周数
一
—
16
0.5
0.5
17
二
16
0.5
0.5
17
三
10
0.5
6
0.5
17
四
12
0.5
4
0.5
17
五
8
0.5
8
0.5
17
六
12
5
17
总计
—
62
5.5
18
12
7.5
108
注:《军训及入学教育》在第一学期开学前进行,时间默认为2周。
五、教学进程表
(一)集中实践教学安排表
序号
名称
学期
周数
学分
学时
主要内容及要求
地点
1
军训及入学教育
开学前
2周
2
48
军事训练、安全教育、专业导入教育等
校内
4
毕业设计创作
5
16周
16
384
游戏项目制作
校内
6
毕业综合实践
6
12周
12
288
毕业顶岗实习
校外
合 计
30
30
720
(二)课内教学安排表
类型
序号
课程
名称
考核
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