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- 2019-09-23 发布于湖北
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休闲学 电子课件 Company Logo 第二部分:休闲行为与休闲体验 第8章:休闲动机与休闲制约 第9章:闲暇配置 第10章:休闲与体验 第10章: 休闲与体验 体验生活的真谛,才能享受如甘醇美酒般的休闲生活,让灵魂自由绽放。 第10章:休闲与体验 第一节 体验与休闲体验 一、体验的概念与分类 (一)体验的概念 人们通过实践活动后得到的印象、感受、领悟的综合;是一种复杂、综合的感受和一种难忘的经历;是人们与外界事物、活动以及他人互动的结果。它是一种新的价值源泉,能使人们身临其境地获得独特的感觉,从而创造出新的消费价值。 (二)体验的分类 1.派恩、吉尔摩的“体验王国” 第10章:休闲与体验 2. 施密特的体验五分法 施密特根据大脑由不同功能的模块组成的概念,体验可分为5种形态,感官(Sense)、情感(Feel)、思考(Think)、行动(Act)、关联(Relate),它们各有其独特的构成与处理程序,构成体验营销的框架 第10章:休闲与体验 第10章:休闲与体验 二、休闲体验的内涵、特征及层次性 (一)休闲体验的内涵 休闲体验将体验、过程放在核心位置,强调体验是休闲的过程,同时体验也是在休闲的过程中产生的。 它为人们实现自我、追求高尚的精神生活、获得“畅爽”或“迷狂”的心灵体验提供机会。 第10章:休闲与体验 (二
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