怎样使用类和对象.docxVIP

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8.5.2 类声明和成员函数定义的分离 VC++ 多文件结构 多文件结构的好处是: 1、避免多次无谓的编译,因为编译器总是以文件为单位工作。 2、使程序更加容易管理。可以将程序按逻辑划分,分解成各个源文件,便于成员任务安排,以及调试。 3、把相关函数放在一个特定源文件中。 头文件作用 一个程序通常有多个文件组成,这就必须计划在每个源文件中哪些信息可以被其他文件见到,那些不行。C++可以指定那些元素有外部或静态存储类型。具有外部存储属性的声明可以在多个源文件中引用,方便的方法是将它们放在头文件中。头文件源文件之间接口的作用。 头文件一般可包含: 类型、函数、数据的声明 内联函数、常量、枚举、宏的定义 注释和包含指令 如# includeiostream.h 多文件结构示例1,不包含类的程序 //mycircle.h double circle(double radius); //mycircle.cpp 计算圆的面积 #includeiostream #include circle.h using namespace std; const double pi=3.14; double circle(double radius) { return pi*radius*radius; } //main.cpp #includeiostream #includemycircle.h //注意是双引号,但引号将出现编译错误 using namespace std; int main() { double radius=3.5; coutthe area of rect iscircle(radius)endl; system(pause); return 0; } 在VS2008上通过。 多文件结构示例2,包含类的程序 //student.h (这是头文件,在此文件中进行类的声明) class Student //类声明 { public : void display( );//公用成员函数原型声明 private : int num; char name[20]; char sex; }; //student.cpp //在此文件中进行函数的定义 #include iostream #include student.h //不要漏写此行,否则编译通不过 using namespace std; void Student::display()//在类外定义display类函数 { coutnum:numendl; coutname:nameendl; coutsex:sexendl; } //main.cpp 主函数模块 #include iostream #include student.h //将类声明头文件包含进来 int main( ) { Student stud;//定义对象 stud.display();//执行stud对象的display函数 system(pause); return 0; } 在VS2008上通过。 多文件结构示例3,不包含类,但是包含有全局变量的程序 使用了string类、数据类型。 //student.cpp #include iostream #include string using namespace std; //声明有本文件之外的三个全局变量,要在本文件中的函数里访问 extern int num; extern string name; extern char sex; void display()//在类外定义display类函数 { coutnum:numendl; coutname:nameendl; coutsex:sexendl; } //main.cpp #include iostream #include string using namespace std; //定义三个全局变量,并赋初始值 int num=3; string name=Li; char sex=f; int main( ) { void display();//调用之前先声明函数 display(); system(pause); return 0;} 程序运行结果: 在VS2008上通过。 说明: 1、两个文件都是cpp文件,不用指定谁包含谁。 2、一个工程项目可以有多个cpp文件,将各个函数分开。 3、一个cpp文件可以用于多个工程项目,代码重用。 4、一个工程项目的多个cpp文件中,只能有一个main( )函数。 5、本例中的情况1:在一个文件中定义全局变量,在另一个文件中使用全局变量。要在使用全局变量的

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