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8.5.2 类声明和成员函数定义的分离
VC++ 多文件结构
多文件结构的好处是:
1、避免多次无谓的编译,因为编译器总是以文件为单位工作。
2、使程序更加容易管理。可以将程序按逻辑划分,分解成各个源文件,便于成员任务安排,以及调试。
3、把相关函数放在一个特定源文件中。
头文件作用
一个程序通常有多个文件组成,这就必须计划在每个源文件中哪些信息可以被其他文件见到,那些不行。C++可以指定那些元素有外部或静态存储类型。具有外部存储属性的声明可以在多个源文件中引用,方便的方法是将它们放在头文件中。头文件源文件之间接口的作用。
头文件一般可包含:
类型、函数、数据的声明
内联函数、常量、枚举、宏的定义
注释和包含指令 如# includeiostream.h
多文件结构示例1,不包含类的程序
//mycircle.h
double circle(double radius);
//mycircle.cpp 计算圆的面积
#includeiostream
#include circle.h
using namespace std;
const double pi=3.14;
double circle(double radius)
{
return pi*radius*radius;
}
//main.cpp
#includeiostream
#includemycircle.h //注意是双引号,但引号将出现编译错误
using namespace std;
int main()
{
double radius=3.5;
coutthe area of rect iscircle(radius)endl;
system(pause);
return 0;
}
在VS2008上通过。
多文件结构示例2,包含类的程序
//student.h (这是头文件,在此文件中进行类的声明)
class Student //类声明
{
public :
void display( );//公用成员函数原型声明
private :
int num;
char name[20];
char sex;
};
//student.cpp
//在此文件中进行函数的定义
#include iostream
#include student.h //不要漏写此行,否则编译通不过
using namespace std;
void Student::display()//在类外定义display类函数
{
coutnum:numendl;
coutname:nameendl;
coutsex:sexendl;
}
//main.cpp 主函数模块
#include iostream
#include student.h //将类声明头文件包含进来
int main( )
{
Student stud;//定义对象
stud.display();//执行stud对象的display函数
system(pause);
return 0;
}
在VS2008上通过。
多文件结构示例3,不包含类,但是包含有全局变量的程序
使用了string类、数据类型。
//student.cpp
#include iostream
#include string
using namespace std;
//声明有本文件之外的三个全局变量,要在本文件中的函数里访问
extern int num;
extern string name;
extern char sex;
void display()//在类外定义display类函数
{
coutnum:numendl;
coutname:nameendl;
coutsex:sexendl;
}
//main.cpp
#include iostream
#include string
using namespace std;
//定义三个全局变量,并赋初始值
int num=3;
string name=Li;
char sex=f;
int main( )
{ void display();//调用之前先声明函数
display();
system(pause);
return 0;}
程序运行结果:
在VS2008上通过。
说明:
1、两个文件都是cpp文件,不用指定谁包含谁。
2、一个工程项目可以有多个cpp文件,将各个函数分开。
3、一个cpp文件可以用于多个工程项目,代码重用。
4、一个工程项目的多个cpp文件中,只能有一个main( )函数。
5、本例中的情况1:在一个文件中定义全局变量,在另一个文件中使用全局变量。要在使用全局变量的
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