乒乓球比赛游戏机设计报告[1].docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
河北理工大学 课程设计说明书 设计题目 乒乓球比赛游戏机 专 业 07电子信息科学和技术 姓 名 学 号 指导教师 2010年1月15日 设计题目:乒乓球比赛游戏机 一、设计要求: 设计一个甲、乙双方参赛,裁判参和的乒乓球比赛游戏模拟机。 用8个发光二极管排成一条直线,以中点为界,两边各代表参赛双方的位置,其中点亮的发光二极管代表“乒乓球”的当前位置,点亮的发光二极管依次由左向右或由右向左移动。 当球运动到某方的最后一位时,参赛者应立即按下自己一方的按钮,即表示击球,若击中,则“球”向相反方向运动,若未击中,则对方得1分。 设置自动计分电路,双方各用二位数码管来显示计分,每局9分。到达9分时产生报警信号。 二、课程设计方案分析 1、课程设计内容的方案确定 分析题目要求,将设计电路分为显示电路(乒乓球位置的显示)、控制电路、计分电路、接球电路四部分。以下是各个部分电路的分析和元器件选择: (1)显示电路用八个发光二极管模拟乒乓球的位置;由于发光二极管要求从左到右或从右到左依次点亮,可用一片单时钟同步十进制加/减计数器74LS190控制,实现点亮二极管的左、右移动; (2)控制电路根据控制特性,由一片十进制加法计数器74LS160及辅助电路组成; (3)计分电路用一片十进制加法计数器74LS160来分别计数,分数显示选用BCD-七段显示译码器7448来实现,甲、乙各用一片; (4)接球电路分别用可复位开关来实现,当要求击球位置的二极管点亮的时刻,合上开关,驱动控制电路和计分电路实现相应的功能,然后开关复位为打开状态。 2、实现方法的系统方框图 电路分解为四个部分电路,其系统方框图如下图一所示: 甲计分电路乙计分电路显示电路 甲计分电路 乙计分电路 显示电路 控制电路 控制电路 甲击球开关电路乙击球开关电路 甲击球开关电路 乙击球开关电路 图一 系统方框图 图一 系统方框图 3、系统中的输入输出变量以及控制信号 系统中的输入变量即为击球信号及开始信号;输出为计分信号。由击球信号控制控制电路,控制电路再控制计分电路机显示电路。 三、课程设计内容 1、部分电路的设计及仿真 (1)显示电路 用Multisim 2001软件进行电路图形的绘制及仿真 基本电路图如下图二所示: 图二 显示电路 图二 显示电路 b、仿真过程: (1)先将74LS190的加减控制端U/D接低电平,此时芯片处于加计数器的工作状态,可以观察到LED指示灯由L1开始,由左至右以所设置的时钟的频率依次点亮,其仿真结果如下图三所示: 图三 U/D为高电平时LED灯显示情况 图三 U/D为高电平时LED灯显示情况 图三U/D为低电平时LED灯显示情况 图三U/D为低电平时LED灯显示情况 (2)将加减控制端U/D接高电平,此时芯片处于减法计数器的工作状态,可以观察到LED指示灯由D8开始,由右至左以所设置的时钟的频率依次点亮,其仿真结果如下图四所示: 图三 U/D为高电平时LED灯显示情况 图三 U/D为高电平时LED灯显示情况 图 图四 U/D为高电平时LED灯显示情况 (2)控制电路和开关电路 a、控制电路的电路图如图五所示: 图五 控制电路 图五 控制电路 b、仿真过程: 如电路图五所示,控制电路的主要功能是控制显示电路中的加减控制端U/D,即当击球开关按下时,电路的输出应该是高低电平,现以LED灯的亮灭模拟高低电平: 第一次,即乙按下开关时,X1发光,即控制电路输出高电平,仿真结果如图六。 第二次,即甲按下开关时,X1不发光,即控制电路输出低电平,仿真结果如图七。 图六 图六 图七 图七 以后每次按下开关,重复出现以上仿真结果。 由仿真结果,知控制电路可以实现预期功能。 (3)计数电路 a、计数电路的电路图如图八所示: 图八 计分电路 图八 计分电路 b、仿真过程: 如图八,计分电路的主要功能是实现0到9的数字显示,当显示电路的第一个灯L1或最后一个灯L8点亮并且对应击球开关未按下时,对方的计分电路加一。现以双向开关模拟灯的亮灭,进行计分电路的仿真。 每将开关制高电平,数码管显示的数字相应加一,可实现预期功能。 2、总电路的连接及调试 a、总电路图 连接好的总电路图如图九所示: 图九 总电路图 图九 总电路图 b、仿真过程: 如图九,开关A为甲、乙方共用击球开关, (1)游戏开始时,按下空格键(裁判开关); (2)开始时,甲先发球,球由

文档评论(0)

151****9996 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档