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基于Inventor零部件设计的研究
摘要:随着现代科技的日新月异,在减速器课题设计中,为了提高效率,利用AutoCAD与Inventor软件作为辅助设计是必不可少的。文章结合实际的课题设计介绍了如何利用Inventor进行零件设计、部件装配协同作业的方法。
关键词:复杂零件;建模协同;Inventor;零部件设计
中图分类号:TP391文献标识码:A文章编号:1009-2374(2013)15-0026-02
现代社会的不断发展,对高技能人才的职业和综合素质提出了越来越高的要求,这就要求我们在教学中不断运用新的知识、新的技术解决教学中课题设计的问题。在减速器课题设计中,为了提高效率,利用AutoCAD与Inventor软件作为辅助设计,让学生设计的课题更为快捷、合理是必不可少的。
AutodeskInventor是美国Autodesk公司于1999年底推出的三维参数化实体模拟软件,它的优点在于其和AutoCAD无缝结合,操作简单,易于从二维设计过渡到三维设计,非常有利于新品试制及多品种产品的设计、开发。在进行课题设计的过程中,首先让学生对课题分析,按要求分工,完成零件的建模设计,再提交给组长进行“装配”,通过AutodeskInventor强大的功能及时检查尺寸干涉及相关特性,并马上反馈给零件设计人员进行修改,大大提高减速器的设计质量。
但是,要把软件顺利应用,还需要有一些相应的技巧去更好地掌握和使用它。在进行零件建模时,可以有多种途径,可以抽壳、拉伸、布尔运算等。但实践下来,发现尽管“条条大路通罗马”,也要找到最优的方法,灵活运用,才能少走弯路。复杂零件内外形都比较复杂,但无论多么复杂,零件都是由简单的特征堆砌而成,而Inventor的建模功能能够满足普通零件造型需要,那么零件能否减少或简化其特征?又如何解决建模中的问题?
1零件建模
Inventor的零件设计功能非常强大,可以对具有复杂平面、曲面的零件进行较为自如的设计。在减速器中,形状最为复杂的就是减速箱体,本文以这个零件介绍零件建模的方法。箱体类零件一般为机器、部件的主体,主要作用是支承和容纳零件。应用Inventor三维机械设计软件进行三维特征造型,零件形象直观,使设计造型过程虚拟实际加工过程,可提高设计效率和产品生产质量。复杂零件的造型设计,一般要进行零件结构分析→特征分析→零件建模→工程图→检查。
接到减速箱体零件的设计任务后,了解箱体零件在部件中的作用和地位,分析箱体零件内、外形的结构,有配合的重要部位在哪里,并了解其加工工艺路线如何。
减速箱体形状复杂,要把这个复杂零件分解成多个简单的基本零件,使复杂模型分解成多个简单特征,令复杂草图分解成多个简单草图。
对图1箱体零件进行分析可知,零件有空腔、轴承孔、放油塞孔、螺纹孔等结构特征,外形是长方体。在特征造型过程中,对于相同重复结构、对称结构,如螺纹孔等结构,应尽量采用特征的阵列、镜像、复制等功能进行设计,以简化设计过程,节省时间。
2方案确定时要注意的事项
(1)注意设定“参数”尺寸,以便日后进行修改。
(2)主体用抽壳方法还是用切的方法。用切的办法很容易丢失数据,当变成“无参数”的模型后,该部分基本上就不能编辑和修改了,会对以后的模型修改、尺寸修改造成极大困难。因此,主体采用抽壳的方法。
(3)复杂零件涉及比较多的尖角,异形特征也比较多,那么先抽壳还是先倒角?倒角虽然使得这些特点变得更加突出,但这些特征的存在又有可能使得倒角变得不可用。所以抽壳不要先倒角再抽壳,应该先抽壳后倒角,并且保留所有原来的特征。倒角是先倒内后倒外。
(4)抽壳的时机要视具体情况而定。在哪一步进行抽壳相当关键,操作顺序不当,有可能导致抽壳特征的失败。因此在进行复杂壳体建模的过程中如果遇到抽壳不成功的时候,就要提醒学生:考虑抽壳与其他操作的顺序是否合适?
(5)在建模过程中,要做到先主要结构后细小结构,先大尺寸形状后局部结构,先外表形状后内部结构。复杂的减速箱体,我们可考虑分段建模,把每一个分段建模好以后,再组装成一个我们需要的箱体模型,然后利用衍生命令衍生已经装配好的整体,获得实体,得到一个我们需要的箱体零件。这样,无论多么复杂的零件都可以由简单的模型特征堆砌而成复杂的零件。
(6)对复杂模型,应三维实体建模与生成二维图两个过程相结合。在空间不容易检查的尺寸,在二维图能进行较准确的检查,通过生成的二维图可反过来检查实体建模的正确与否,能及时发现存在的问题。
3协同合作完成部件装配
协同合作就是互相配合,共同合作把事情做好,它是为了完成某一设计目标,由多名成员组成,通过一定的信息交换和相互协同机制,分别以不同的设计任务共同完成
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