第3章proe零件建模的辅助特征.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
单击菜单【插入】→【模型基准】→【平面命令】 单击特征工具左栏的图标按钮,将会弹出【基准平面】对话框,如图所示。 放置选项卡:选择参照。可以通过选取轴、边、曲线、基准点、端点、已经建立或存在的平面或者圆锥曲等约束条件建立新的基准平面。 显示选项卡:可以定义新建基准平面的方向和轮廓 属性选项卡:可以定义新建基准平面的名称。 建立基准平面各参照的约束条件主要有穿过、法向平行、偏移、角度、相切、混合截面等方式。 ●穿过指通过一个轴、棱边、基准点、定点、平面、曲面、坐标系来约束新建立的基准平面。 ●法向是指用一个垂直的轴、棱线、曲线、平面、曲面来约束新建立的基准平面。 ●平行可以用一个平行的平面来约束新建立的基准平面。该方法必须与其它约束条件配合使用。 ●偏移可以用一个偏移的平面或者坐标系以及偏移的距离来约束新建立的基准平面。 ●相切可以用基准平面与一个已存在圆柱面相切来约束新建立的基准平面。 ●混合截面是指在选定的特征上创建基准平面。如果存在多个截面,系统会提示截面号。 与曲面相切的新基准面 单击特征工具栏中的“基准平面工具”按钮,打开“基准平面”对话框 1 按下【Ctrl】键,依次选择“FRONT”和圆柱曲面作为参照 2 将“FRONT”对应的约束类型设为“平行”,将“曲面”对应的约束类型设为“相切”,单击“确定”按钮,完成基准面创建 3 隐藏不使用的基准特征 隐藏不使用的基准特征的方法常用的有三种: (1)使用工具栏中的 工具按钮打开与关闭基准特征。这些按钮都有开/关两种状态,单击某按钮可打开相应的基准特征,再单击一次即可关闭基准特征。 :显示或关闭工作区内的所有基准平面。 :显示或关闭工作区内的所有轴。 :显示或关闭工作区内的所有基准点。 :显示或关闭工作区内的坐标系。 图4-1设置基准的显示状态 图4-2基准显示对话框 当系统的基准特征很多而且都必不可少,不能隐藏时,图形显得杂乱,可以设置不同的颜色来区分这些基准特征。当然在后续章节中会介绍通过图层控制基准特征显示。 单击【视图】→【显示设置】菜单命 令,并在其下级菜单中选取【系统颜色】 命令弹出【系统颜色】对话框,可以从中 设置基准的显示状态。如图4-3所示。 图4-3系统颜色对话框 注释特征是在三维模型中注释的文字、符号,以及关系式等信息内容,主要用于说明或反映模型加工的重要尺寸、精度、公差和公差配合等技术信息。 3.2.1 注释 3.2.2 符号 3.2.3 几何公差 注释特征是在三维模型中注释的文字、符号,以及关系式等信息内容,主要用于说明或反映模型加工的重要尺寸、精度、公差和公差配合等技术信息。 符号是通过选取或自定义方式向模型中添加的几何符号信息,包括表面粗糙度、电器符号和标牌等标志符号。 几何公差是用来指定在设计过程中产品零件的尺寸和形状与精确值之间允许的最大偏差。 几何公差不会对模型几何的再生产生任何影响,主要包括形位公差、基准符号、公差值以及其附加文本等内容。 end_cover.prt foundation_set.prt 1、创建铲斗模型 dig_hand.prt 2、创建活塞模型 piston.prt 基准特征的概念及功能 基准点、基准轴等基准特征的创建方法 注释特征的创建方法 基准轴的功能: 作为盘类零件的中心轴线 作为特征创建的定位参照 用于特征环形阵列时的中心参照 直接作为几何放置参照使用 基准轴是创建其他特征的参照线,主要用于创建孔特征、旋转特征,以及作为阵列复制与旋转复制的旋转轴,基准轴的特征以A_#,其中#是已创建的基准轴的号码. 6.穿过边界:基准轴会对齐直线型的实体边。 1.通过两点:可以端点、中点、圆心点、交点、基准点等。 2.通过平面上一点且垂直于平面 3.通过曲线上一点并与曲线相切 4.通过圆柱面上的轴线:在圆柱面的中心产生一个基准轴 5.两平面相交:在两个平面相交的地方建立一个基准轴。 模型上的基准轴 单击特征工具栏中的“基准轴工具”按钮,打开“基准轴”对话框 1 单击模型的表面将其作为参照,并将约束类型设置为“法向” 2 在“基准轴”对话框的“偏移参照”区单击将其激活,按住【Ctrl】键依次单击选择“RIGHT”基准平面和模型侧面,设置侧面的偏移值为“0”(即使基准轴落在侧面上),“RIGHT”偏移值设置为“180”,最后单击“确定”按钮,完成创建 3 曲线是创建曲面的基本元素 基准曲线是创建基准曲面的基础,可作为扫描或扫描混合特征等的辅助线或参考线。 基准曲线的创建方法 可在草绘环境中直接绘制 可以由指定的基准点或剖截面来创建。 “基准曲线”简称“曲线”,可作为扫描、扫描混合、可变截面扫描等特征的轨迹路径,以

文档评论(0)

189****6649 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档