VRML导航与创建场景.ppt

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文字节点——Text Text用于在虚拟现实中创建文字,是Shape节点中的Geometry节点之一。而文字是创建在x-y平面上。 Text节点有4个字段,分别是string、FontStyle、length和maxExtent 字段说明 字段 说明 String 这个字段可以包含一行或一行以上的字符串,每行字符串要用双引号将字符串包起来(“string”) 。而这些字符串就是在虚拟现实中建立的字符串。 length 这个字段定义在string字段中,控制每一行字符串的长度。也就是在length字段中的第一个长度控制string字段中的第一行字符串。如果length已经定义好,字符串太短,那么字符串建立时将会拉长;字符串太长,那么字符串建立时将会被压缩。 maxExtent 这个字段是用来定义最大的可能长度。如果各行的字符串长度大于maxExtent,当字符串建立时,它的宽度和间距将被压缩;如果长度小于maxExtent,将没有任何影响。 FontStyle 这是一个控制字体、字号、间距等的节点。 Text Node Syntax Text { exposedField MFString string [ ] exposedField SFNode FontStyle NULL exposedField MFFloat length [ ] # (0, ∞) exposedField SFFloat maxExtent 0.0 # (0, ∞) } FontStyle Node Syntax FontStyle { field MFString family “SERIF” field SFBool horizontal TRUE field MFString justify “BEGIN” field SFString language “” field SFBool lefeToRight TURE field SFFloat size 1.0 # (0, ∞) field SFFloat spacing 1.0 # (0, ∞) field SFString style “PLAIN” field SFB topToBottom TURE } 字段说明 字段 说明 family 这个字段定义的是字型,默认值为SERIF。 horizontal 这个字段是布尔值,如果是TRUE表示水平,此为默认值;FALSE表示垂直。 justify 表示字符串的位置,如果是BEGIN表示左对齐,MIDDLE表示置中,END表示右对齐。默认值为BEGIN。 language 制所使用的语言,en表示英文,jp表示日文。默认值为“ ”。 leftToRight 该字段为布尔值。如果是TRUE表示文字由左向右读,此为默认值;如果是FALSE则是由右向左读。 size 该字段的功能是控制文字的大小。默认值为0。 Spacing 表示字与字之间的间距。默认值为1.0。 style 该字段定义文字的外形,为粗体(hold)或意大利书写体(italic)等,默认值为“PLAN”。 topToBottom 该字段是布尔值,如果是TRUE表示文字由上向下读,此为默认值;如果是FALSE,表示文字由下向上读。 #VRML V2.0 utf8 Sh

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