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室内设计及表现基础与实例教程配套试题
一、 单选( 60)
对于空间表现所使用硬件设置要求,下列的叙述错误的是:
(A ) 处理器越好,对空间表现的制作速度越有帮助。
(B ) 基本内存要求 1G。
(C) 首选专业显卡配置,和较大容量硬盘
(D ) 硬件最主要的是内存要求,而不是显示卡,什么显卡都可以。
答案: D
解答:对于空间表现所使用硬件设置要求,专业显卡的选择是很重要的。
VRay是什么?
A )创建模型工具软件
B)独立渲染软件
C)依赖于 3ds max 三维工作平台来运行非常强大的渲染插件
D)平面图像处理软件
答案:
C
解答:
VRay 是一个非常强大的渲染插件。它的交互式渲染必须依赖于
来运行。 VRay 的全局光照系统,来自于真实世界中光的原理。所以,对比
灯光和线形渲染器要优秀许多。 用 VRay表现室外或室内阳光效果时,
3ds max 这个三维工作平台
3ds max 自带的模拟
将会很容易得到精美效果。
3. 安装完成
VRay ,在
max 操作界面中要使用
VRay
渲染器的最初设置是什么?
( A )双击 VRay 执行文件( B)在
3ds max
操作界面中指定
VRay
为当前渲染器
( C)创建完成模型直接点击渲染按钮
答案: B
解答:
在 3dsmax 渲染设置面板中 卷展栏中,依照如图 1.1-2 所示,将 VRay 指定为当
前渲染器。
1
2
VRay设置为当前渲染器
3 4
5
使用 VRay 渲染器操作界面发生变化的界面?
A ) 渲染设置界面
B) 材质设置界面
C) 灯光设置界面
( D) 渲染、模型创建、材质、灯光、摄像机设置面板都有增设 VRay 相关面板
答案: D
解答:
a. 渲染设置面板中的 设置面板中, 出现 15 个卷展栏,可对渲染进行分项设
置。
b. 材质编辑面板材质编辑面板中,新增加了五种 VRay 专业材质类型
材质编辑贴图通道中共增加了八种类型
c. VRay 渲染器新增加了两种灯光类型
d. 增加了四种 VRay几何体
增加了二种 VRay摄像机
室内表现创建模型的尺寸要求?
A )不用管
B)米制
C)厘米制
D)毫米制
答案: D
解答:
使用 VRay 渲染器,它的全局照明系统,需要依托与真实场景空间来创建光效。在空间模型的创建上,要使用毫米制。
在室内表现创建中首位重要的设置是。
A ) 材质设置表现的细节
B) 光影设置创建出的空间关系
C) 摄像机设置
( D) 灯光设置
答案: B
解答:
对于室内空间的表现重点,首先在于,灯光设置的入射角度和摄像机取景角度的设置,共同创建出的整体空间光影关系。
在室内空间表现创建中,灯光设置应该主要避免的图像现象是?
A ) 明显光斑,局部曝光,图面灰白
B) 直接光照和漫反射设置合理,画面有层次
C) 漫反射充分,图面灰白
答案: A
解答:
只有直接光照和漫反射设置合理,画面才有层次,直接光过强就会明显光斑,局部曝光。漫反射过分充分,图面就会灰白
天光设置影响空间的什么效果?
A ) 直接受光部分的直接受光效果
B) 间接光照的漫反射效果
C) 同时影响直接受光面和间接受光部分
答案: C
解答: VRay 渲染器的全局照明系统,让天光设置同时影响直接受光面和间接受光部分
常见的黑斑现象,主要和什么设置有关?
A ) 模型设置。
B) 材质设置。
C) 在模型规范的前提下,是渲染引擎设置影响图面的黑斑现象。
答案: C
解答:指定 蒙特卡罗渲染引擎使渲染图中产生较多的噪点,
空间表现创建中材质设置顺序?
(A ) 不用管创建顺序
(B ) 从家具材质开始设置
(C) 按材质占有面积从大到小来创建场景材质。
答案: C
解答:
材质的反射折射属性会影响整体的场景光线效果。所以从空间到家具,从面积大的材质到小面
积材质来设置,可以节约渲染测试时间,可以更好的阶段控制场景的灯光效果。
室内空间表现灯光设置顺序?
A ) 从环境辅助光到主光源
B) 从主光源到环境辅助光源
C) 按照不同空间和不同光照效果的要求合理设置
答案: C
解答:
室内空间表现,常见的就是阳光效果和夜景灯光效果。阳光效果场景空间需要先确定主光源。
而夜景灯光效果需要想确定环境光设置。
单体模型的不同部分具有不同材质效果,使用哪种材质类型可以完成创建
A ) 多维材质。
B) VRay 专业材质
C) 不可能实现的
答案: A
解答:
多维材质类型, 通过指定材质 ID 和模型多边形次物体级别中的 ID 相对应,可以完成单体模型的不同部分具有不同材质效果。其他的材质类型只针对单一模型。
开启材质设置面板的快捷键是?
A
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