三维动画制作版--(精选)公开课件.pptVIP

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? 长江大学计算机科学学院 王宏伟 三维动画制作 王宏伟 hwwang@ /txtx/UploadFiles_7485/200612/3dsMax8_cn_slt110.zip 第一章 3D Studio MAX 基础知识 本章主要内容 三维及投影的概念 图像及视频文件类型 3DS Max软件介绍 3DS Max 界面 视图显示控制、选择 3DS Max动画制作流程 三维及投影的概念 什么是三维图形? 能使人看上去产生深度和空间感的图形 三维及投影的概念 投影 光线照射物体后,在某一平面上的影子 平行光照射在物体上留下的影子,称为平行投影,若投影方向垂直于投影平面,则为正平行投影 视线从视点(观察点)出发得到的投影为透视投影(相当于点光源的投影) ,该类投影有空间距离感。 每个投影面称为一个视图。 3DS Max通过分别从x、y、z三个坐标轴方向得到的正平行投影构建物体的三维影像。 三维及投影的概念 视图 3DS Max中常用的视图有: TOP(顶视图):显示物体从上往下看到的形态; Front(前)视图:显示物体从前向后看到的形态; Left(左)视图:显示物体从左向右看到的形态; Perspective(透)视图:显示物体的立体形态; 此外,还有Bottom(底)视图、后(Back)视图、右(Right)视图、用户(User)视图、摄像机(Camera)视图等。 视口 视口是场景的三维空间中的开口,如同观看封闭的花园或中庭的窗口。但视口却不仅是被动观察点。在创建场景时,可以将其用作动态和灵活的工具来了解对象间的 3D 关系。 三维及投影的概念 视图 如何改变视图? 1、通过菜单改变 2、在视图激活状态下按相应字母 3、在视图上按右键选择 图像及视频文件类型 常见的图形文件格式 位图(bitmap)格式(扩展名:.bmp) Gif格式(.gif文件,256色); JPEG格式(.jpg文件,支持有损和无损压缩,压缩比高) TGA格式(.tga文件) PNG格式(.png文件) 视频文件 常见的有AVI格式、MPEG(MPV)压缩格式、.rm格式、.flv格式等。 3DS Max软件介绍 3DS Max软件是当今世界上销售量最大的三维建模、动画及渲染解决方案。 3DS Max 运行环境 硬件要求 至少128MB内存和至少300MB的交换空间 Intel兼容处理器,至少300MHZ(推荐双PIII或P4系统) 最小支持1024*768分辨率的16位色的显示卡(推荐24位色,3D加速显示卡) 软件操作平台要求: 中英文Windows 2000/NT 4.0/98/XP/vista 3DS Max 界面 3DS Max界面由菜单栏、视图区、工具栏、命令面板、信息提示栏、动画控制区和视图控制区7部分组成。 3DS Max 界面 3DS Max界面可以根据个人的喜好自由定制,命令面板、工具栏等都是可以浮动的,在改变界面布局后,可在自定义(Customize)菜单中选择“恢复到开始布局”回到默认状态。 视图显示控制、选择 视图控制区的各图标用于控制视图中显示图形的大小和状态,熟练运用,可大大提高工作效率。 3DS Max动画制作流程 3DS Max动画制作的一般流程 设置场景 建立对象模型 使用材质 放置灯光和摄影机 设置场景动画 渲染场景 实例: 制作五角星 第二章 三维模型的建立与编辑 本章主要内容 简单三维模型的创建 3DS Max中对象的含义及其选择方法 3DS Max变换工具的使用 捕捉 对齐、链接 坐标系、轴心设置 简单三维模型的创建 简单三维模型的创建是一个快捷获得三维对象的过程,大部分复杂模型需要用三维对象进行布尔运算、编辑修改等来完成。直接三维模型创建分两类:标准基本体和扩展基本体。 标准基本体(Standard Primitives)的创建及参数 创建参数分为三类: 创建方法(Creation Method) 键盘输入(Keyboard Entry) 参数(Parameter) 通过建立简单三维物体,了解参数命令面板的使用方式(展开/折叠、移动)及选项的作用。 简单三维模型的创建 扩展基本体(Extended Primitives)的创建及参数 简单三维模型创建的一般方法为:拖曵鼠标创建出物体的一个面或是物体的一个量,然后释放鼠标,再移动鼠标创建物体的另外一个量,然后释放鼠标,直到完成物体,单击鼠标确认,单击右键放弃创建。 3DS Max中对象的含义及其选择方法 3DS MAX中对象的含义 3DS MAX中的所有可以 被选取和操作的东西均称为对象,对象都具有一定的属性,这些属性用以描述该对象的状态; 3DS MAX中的对象包括可渲染的各种物体、灯光和不可被渲染的辅助物体、摄像机等。 3DS Max中对象的

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