十一继承与派生教师工资计算.docVIP

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实验十一 继承与派生——教师工资计算(二) 一、实验目的 1.了解基类成员在派生类中的访问控制 2. 理解类的派生对代码复用的作用 二、实验内容与要求 在实验C10的基础上,分别实现计算教师、实验人员、行政人员工资的方法。 三、实验任务分解 四、实验步骤 1. 建立工程 (1) 新建一个win32 Console Application的工程: 打开VC++开发软件,从[文件]菜单中点击[新建]菜单项,出现如图所示: 在右上角的工程下输入该工程的名称,如 c11,并设置该工程所保存的路径。 最后点击确定。 (2) 当确定后会出现要你选择工程类型的对话框,如图所示:请选择一个空的工程,即第一个选项。 (3) 当单击确定后,工程建立完毕,接下来建立程序源文件,请再单击[文件]菜单下的[新建]出现原先出现的对话框,请选择 “文件”选项卡中的c++ source file选项,并取名,如c11 (4) 当确定后,就进入了源代码的编辑窗口,如图所示: 2. 定义基类 (1) 定义雇员基类employer class employer { } (2) 打印教师信息方法:print void print() { coutcode\tname\tsex\tage\t; } 3. 定义教师派生类 (1) 定义教师派生类teacher class teacher:public employer { } (2) 计算工资方法getpay void getpay() { moonpay=basepay+hour*30; } (3) 打印教师信息方法:print void print() { employer::print(); coutbasepay \t\t hour\tmoonpay endl; } 4. 定义实验员派生类 (1) 定义实验员派生类labworker class labworker:public employer { } (2) 计算工资方法getpay void getpay() { moonpay=basepay+hour*5+addition; } (3) 打印实验员信息方法:print void print() { employer::print(); cout basepay \t\thour\t\taddition\tmoonpay endl; } 5. 定义行政人员派生类 (1) 定义行政人员派生类admin class admin : public employer { } (2) 计算工资方法getpay void getpay() { moonpay=basepay+addition; } (3) 打印行政人员信息方法:print void print() { employer::print(); cout basepay \t\taddition\t moonpay endl; } 6.编写主菜单函数 (1) 定义三个函数分别实现输入教师信息、输入实验员信息、输入行政人员信息。 void gettt(teacher t[]) { int i; cout 确定本次输入的人数:; cin countt; cout 职工号\t姓名\t性别\t年龄\t课时\n; for(i=0;icountt;i++) { t[i].getdata(); t[i].getpay(); } } (2) 定义三个函数分别实现输出教师信息、输出实验员信息、输出行政人员信息。 void puttt(teacher t[]) { int i; cout 职工号\t姓名\t性别\t年龄\t基本工资\t课时\t总工资\n; for(i=0;icountt;i++) { t[i].print(); } } 7.编写主函数 (1) 加入头文件:iostream.h、iomanip.h、stdlib.h (2) 定义几个常量用来说明教师、实验员、行政人员的基本工资。 TEACHERBASE为1000,LABBASE为800,ADMINBASE为900。 (3) 编写主函数,调用计算函数分别实现计算教师、实验员、行政人员工资。 五、实验思考题 1. 保护成员有哪些特性,保护成员以公有方式或私有方式被继承后的访问特性如何? 2. 类的派生对代码复用的作用是什么?

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