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计算机图形学概述Introduction to Computer Graphics;从数字媒体说起……Start From Digital Media……;文本
声音
图像
视频
图形(2D/3D模型)
动画;数字媒体领域的研究内容;计算机图形学Computer Graphics;建模
渲染
动画;虚拟现实
计算机动画
科学计算可视化
自然景物仿真
计算机辅助设计
…
;视频游戏
三维建模软件(3ds Max,Maya等)
CAD软件(AutoCAD,SolidWorks等)
战场仿真
飞行模拟
影视特效
动画制作
…;计算机图形学之建模;三维模型 表示;网格模型;分形
粒子系统
形状文法
基于物理的建模
…;定义:一个粗糙或零碎的几何形状,可以分成数个部分,且每一部分都(至少近似地)是整体缩小后的形状。
分形实例:海岸线,山峰,云,雪花等;;Mandelbrot set;粒子系统;粒子的生成与湮灭;外力场的构建;粒子的渲染;形状文法;L系统的图形化表示;基于L-系统的树木建模;(1) Seed = 6, min_depth=5, max_depth=9;渲染效果;渲染效果;传统替代物与2.5维替代物渲染效果比较;基于物理的建模;弹簧的类型;弹簧弹力;质点的动力学方程:;计算机图形学之渲染;三维图形渲染流水线;3D Primitives;Local (Modeling) coordinates;;光照与着色;渲染技术的分类;真实感渲染(Photo_realistic Rendering);烟雾模拟
SIGGRAPH 2009;非真实感渲染(Non_photo_realistic Rendering);剪纸风格流水动画
计算机辅助设计与图形学学报,2009;表意式建模
与绘制(Expressive Rendering);计算机图形学之动画;骨架动画
关键帧动画
基于物理的动画(运动学,动力学,热力学,流体力学等)
运动捕捉方法(Motion Capture)
群体动画
…;图形学领域的一些顶级学术会议;SIGGRAPH
SIGGRAPH ASIA
EG: Eurographics
PG: Pacific Graphics
CGI: Computer Graphics International
;图形学领域的一些国内学者;胡事民
鲍虎军
陈宝权
刘利刚
周昆
…;谢谢大家!QA
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