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- 2019-09-25 发布于湖南
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跨平台游戏开发cocos2d-x课程大纲
课程对象
1:熟悉C/C++编程语言,希望进入游戏开发领域的软件工程师2:希望更深入学习游戏开发底层技术(OpenGL)的工程师3:拥有移动平台应用开发经验,希望转型游戏开发的工程师4:能使用cocos2d-x引擎,但希望进行深入研究的工程师5:希望对已有游戏进行移植或者扩展到多个平台的工程师6:基础良好的在读研究生或者即将毕业的应届毕业生
基础要求
1:具备C/C++语言基础2:了解主流移动平台(可选)
课后能力
1:了解移动平台游戏开发全过程。2:熟练运用cocos2d-x引擎开发跨平台游戏3:定制与扩展cocos2d-x引擎
职业目标
1:游戏开发工程师2:游戏移植工程师3:引擎开发工程师4:游戏项目架构师
第一阶段:认识和了解跨平台游戏开发
零基础认识游戏开发
掌握游戏开发原理及其常用技术
分析各跨平台游戏开发技术和差异
搭建跨平台游戏开发环境
第二阶段:用引擎做游戏
深入认识Cocos2d-x引擎
像制作电影一样开发游戏,游戏引擎中的导演、摄像机、场景、布景、角色、动作剖析。
Cocos2d-x的内存管理机制
Cocos2d-x UI设计规则
Cocos2d-x事件处理机制
游戏的动画系统
Cocos2d-x的物理引擎运用
粒子系统在游戏特效中的运营
Cocos2d-x的音频系统
Cocos2d-x的地图系
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