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* 引用型操作 * 引用型操作 * 加工型操作 * 加工型操作,新插入的元素e为新的栈顶元素 * 加工型操作 * 和线性表一样,栈也有两种存储影像,线性表的顺序存储影像为顺序表,链式存储影像为链表。栈的顺序存储称为顺序栈,链式存储称为链栈 * 一维数组元素关系是相邻关系,所以顺序栈用一个一维数组的空间存储栈里的元素。 Base称为栈底指针,在顺序栈中,它始终指向栈底的位置,base=null,表明栈结构不存在 Top为栈顶指针,其初值指向栈底 Stacksize表示栈当前分配的空间大小,表示栈的当前的最大容量 * Top初值指向栈底,即top=base可作为栈空的标记, 每当插入新的栈顶元素时,指针top加1; 删除栈顶元素时,指针top减1, 因此,非空栈中的栈顶指针始终在栈顶元素的下一个位置上。 * 链栈:用链表存储链栈中的元素 * 队尾(rear)——允许插入的一端 队头(front)——允许删除的一端 队列特点:先进先出(FIFO) * 队列也是线性表的一种,元素关系为相邻 * GetHead(Q, e)跟取栈顶元素一样,获得队列头元素 * 对比gethead() * * 一个指针指向头结点,我们称之为Q.front,指向头结点,头结点后面才是真正的头元素 一个指针指向队尾结点,我们称之为Q.rear 判空条件: Q.front = = Q.rear ; * 思考:没有Q.rear-next=p; 只有Q.rear=p;是否可以? 只有Q.rear=p只能说明尾结点为p,不能说明p和前一个结点的关系 指针对应的是结点,data对应的是数据e,所以“-”后面跟的是一个结点或者null * 思考:Q.Front和Q.front-next分别指向什么 Q.Front指向头结点 Q.front-next指向队列的开始结点 当队列中最后一个元素删除后,队列尾指针也丢失了,因此需对队尾指针重新赋值(指向头结点)画图演示 * 画图演示 * * 1.使用一个计数器记录队列中元素个数(即队列长度); 判队满:count0 rear==front 判队空:count==0 2.少用一个元素空间 * 链栈的出栈操作 栈顶结点出栈 top-next=temp-next; e=temp-data; free(temp); an an-1 top temp a1 ∧ … … 出栈结点的存储空间被释放 3-* 3.4 队列 3.3.1 队列的定义 队列(queue):是一种先进先出(first in first out,缩写为FIFO)的线性表。它只允许在表的一端进行插入,而在另一端删除元素。 出队列 入队列 队头 队尾 … 队列示意图 3-* 每次入队列的元素都被放在原队尾元素之后而成为新的队尾元素。 每次出队列的总是当前队列中“最旧”的元素,即最先入队列的元素—当前的队头元素。 队列中的数据元素元素若以a1,a2,…,an的次序依次进队列,则只能依相同次序退出队列。即a1是第一个出队列的元素,只有在a1,a2,…,an-1 都离开队列之后,an才能出队列。 3.4 队列 3-* ADT Queue { 数据对象: D={ai | ai∈ElemSet, i=1,2,...,n, n≥0} 数据关系: R1={ a i-1,ai | ai-1, ai ∈D, i=2,...,n} 约定其中a1 端为队列头, an 端为队列尾 基本操作: } ADT Queue 3.4 队列 3-* 队列的基本操作: InitQueue(Q) DestroyQueue(Q) QueueEmpty(Q) QueueLength(Q) GetHead(Q, e) ClearQueue(Q) DeQueue(Q, e) EnQueue(Q, e) QueueTravers(Q, visit()) InitQueue(Q) 操作结果:构造一个空队列Q。DestroyQueue(Q) 初始条件:队列 Q已存在。 操作结果:队列Q被销毁, 不再存在。 3-* 3.4 队列 QueueEmpty(Q) 初始条件:队列Q已存在。 操作结果:若Q为空队列,则返回TRUE,否则返回FALSE。 QueueLength(Q) 初始条件:队列Q已存在。 操作结果:返回Q的元素个数,即队列的长度。 3-* 3.4 队列 ClearQueue(Q) 初始条件:队列Q已存在。
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