第6章特殊二叉树.pptVIP

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* DS 6.5.2 平衡二叉树的调整 RR型: 新结点加入到右子树的右子树中。 调整规则: 左旋,以失去平衡的结点的儿子结点为基准,整棵子树向左下方旋转。 1 A B BL BR AL -1 0 -2 -1 B A AL BL BR 0 0 * DS 6.5.2 平衡二叉树的调整 LR型: 新结点加入到左子树的右子树中。 调整规则:先左旋,以失去平衡的结点的儿子结点为基准,构造成LL型;后右旋。 1 A B BL AR C CL CR 1 0 0 2 -1 1 C B BL AR CL CR A * DS 6.5.2 平衡二叉树的调整 若在A的左子树的右子树上插入结点,使A的平衡因子从1增加至2,需要先进行逆时针旋转,再顺时针旋转。 (以插入的结点C为旋转轴) A B C A B C A B C * DS 6.5.2 平衡二叉树的调整 RL型: 新结点加入到右子树的左子树中 调整规则:先右旋,以失去平衡的结点的儿子结点为基准,构造成RR型;后左旋。 1 A B BR AL C CL CR -1 0 0 -2 1 1 A C CL AL B CR BR -2 -1 -1 C B CL AL A CR BR 0 -1 0 * DS 0 13 0 37 0 24 例:请将下面序列构成一棵平衡二叉排序树: ( 13,24,37,90,53) 0 13 0 37 -1 13 0 24 -1 24 -2 13 需要RR平衡旋转 (绕B逆转,B为根) 0 90 -1 24 -1 37 0 53 1 90 -2 37 需要RL平衡旋转 (绕C先顺后逆) 0 37 0 90 0 53 0 37 0 90 0 53 * DS 作业 P247 T习题6-1(1,3,5) * DS 6.2.3 堆的存储结构 * DS 6.2.3 堆的存储结构 当一个堆采用顺序存储结构时,需要定义一个元素类型为ElemType、长度为MaxSize的一个数组来存储堆中的所有元素,还需要定义一个整型变量,用以存储堆的长度,即堆中当前包含的结点数。 类型定义为: struct Heap { //定义堆的顺序存储类型 ElemType* heap; //定义指向动态数组空间的指针 int len; //定义保存堆长度的变量 int MaxSize; //用于保存初始化时所给的动态数组空间的大小 }; * DS 6.2.4 堆的运算 1.初始化堆 void InitHeap(Heap HBT) { HBT.MaxSize=10; HBT.heap=new ElemType[HBT.MaxSize]; if(!HBT.heap) { cout用于动态分配的内存空间用完,退出运行!endl; exit(1); } HBT.len=0; } * DS 6.2.4 堆的运算 2.清除堆 void ClearHeap(Heap HBT) { if(HBT.heap!=NULL) { delete[] HBT.heap; HBT.heap=NULL; HBT.len=0; HBT.MaxSize=0; } } * DS 6.2.4 堆的运算 3.检查一个堆是否为空 bool EmptyHeap(Heap HBT) { return HBT.len==0; } * DS 6.2.4 堆的运算 4.向堆中插入一个元素 插入方法:首先将该元素写入到堆尾,然后经调整为一个新堆。 调整的方法:若新元素小于双亲结点的值,就让它们互换位置;新元素换到双亲位置后,使得以该位置为根的子树成为堆,但新元素可能还小于此位置的双亲结点的值,从而使以上一层的双亲结点为根的子树不为堆,还需要按上述方法继续调整,这样持续传递上去,直到以新位置的双亲结点为根的子树仍为一个堆或者调整到堆顶为止,此时得到的整个树又成为了一个堆。 * DS 插入50 插入30 插入15 * DS 6.2.4 堆的运算 5.从堆中删除元素 从堆中删除元素就是删除堆顶元素并使之返回。堆顶元素被删除后,留下的堆顶位置应由堆尾元素来填补,这样既保持了顺序存储结构又不需要移动其他任何元素。把堆尾元素移动

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