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- 2019-09-26 发布于安徽
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3DMAX 第一讲
--- 视窗介绍、对象的移动、旋转
【本章要点】
3ds max的简介
窗口的组成
恢复初始工具栏布局
保存自定义工具栏布局
装入自定义工具栏布局
复位视窗布局
命令面板简介
视图区简介
物体的移动、旋转
【基础内容】
3ds max 2010系统的基本步骤
【重点掌握】
掌握三维制作中的各种基本理论
了解计算机动画的多个应用领域
掌握物体的移动与旋转
【预计课时】6课时
课时
特点的介绍
软件界面应用
物体的移动、旋转(例子推入)
【快捷键】
视图 顶-T,前-F,左-L,透-P
显示/隐藏栅格点 G
旋转-E
移动-W
选择-Q
【教学过程】
一、3DMAX简介:
3DMAX是由 Autodesk公司出品的强大的三维动画设计软件,广泛应用于商业、教育影视娱乐、广告制作、建筑(装饰)设计、多媒体制作等
二、3DMAX窗口的组成
1、标题栏 2、菜单栏 3、工具栏 4、命令面板 5、状态栏 7、视图区
8、视图控制区 9、动画控制区
(注1:工具栏按钮右下角有黑三角符号,表示该按钮包括多个工具
注2:箭头光标放在工具栏边缘处,光标变为手的形状时,可以移动工具栏)
二、恢复初始工具栏布局
‘自定义(菜单)→‘还原为启动布局
三、保存自定义工具栏布局
作用:可设置自己喜爱的主界面风格,便于建模设计
‘设置好主界面 →‘自定义(
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