本科网页设计与制作实例教程978 7 307 10379 5 教学全套课件资源包04 课后习题第4章 使用Photoshop处理图像.docxVIP

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  • 2019-09-28 发布于未知
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本科网页设计与制作实例教程978 7 307 10379 5 教学全套课件资源包04 课后习题第4章 使用Photoshop处理图像.docx

第4章 使用Photoshop处理图像 1.填空题 (1)位图图像是由许多代表不同颜色的像素点排列在一起组成的。 (2)决定了图像文件的大小和图像印刷输出质量的是像素和分辨率。 (3)在可视状态下,标尺默认显示在当前窗口的顶部和左侧。 2.选择题 (1)在Photoshop中,默认的“分辨率”值是(B)。 A.150像素/英寸 B.72像素/英寸 C.300像素/英寸 D.75像素/英寸 (2)将工作界面中的菜单栏、工具箱、属性栏和控制面板同时隐藏和显示需要按(B)键。 A.Ctrl B.Tab C.Shift D.F (3)帮助用户监视或修改图像的Photoshop组件是(A)。 A.浮动控制面板 B.工具箱 C.图像窗口 D.选项栏 3.问答题 (1)像素的大小是由使用的分辨率决定的吗? 答:像素具体是指一个具有单一颜色或亮度的小方点。像素是构成图像的最小单位,是屏幕上可控制的最小区域。 (2)位图可以无限放大,同时体积不会增大,也不会失真吗? 答:矢量图和位图的对一块区域的渲染的「描述方式」是不同的:位图定义了区域内每个位置的颜色值;最传统的矢量图SVG实际上是一种XML格式,是通过「路径」和「填充颜色」来描述渲染的。由于「路径」在缩放的情况下并不会失真,因此矢量图具有不失真的特性。因此,在「对像素的控制」上,矢量图是无法和位图相比的(位图是精确控制),所以大家会说「矢量图

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