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- 2020-04-15 发布于未知
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第9章 三维动画制作——3ds Max
一、填空题
1.建模;材质;灯光
2.泛光灯;聚光灯
3. 3;曲线;分离
4.在创建噪音效果时,选取面板中的“动态噪音”,可以不使用记录动画而自动播放动画
5.二维图
二、选择题
1.C
2.C
3.C
4.C
5.C
6.D
7.B
8.A
9.D
10.C
三、判断题
1.√
2.×
3.√
4.√
5.×
6.√
7.√
8.×
9.√
10.×
四、简答题
1.编辑网格命令可以通过选择什么来对物体进行进一步精细加工?
节点、边、三角面和 四边面来对物体进行进 一步地精细加工。
2.简述3ds Max可应用在哪些领域?3ds Max的三大要素是什么?
游戏动画、影视广告、建筑动画和效果图、航空航天等模拟、等等。建模、材质、灯光。
3.堆栈编辑器由哪几部分组成?
名称和颜色框、参数面板、修改器列表。
4.使用3ds Max的工作流程一般可以分为哪几个环节?
首先是将将CAD图形导入max,然后建墙体,建造型,那导入模型,再添加材质,再打灯光,用VR 或者LS进行,测试渲染满意了最后渲大图出图再用PS做后期处理。
五、上机实践
1.略
2.略
3.略
4.略
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