本科多媒体技术及应用教程978 7 307 12748 7 教学全套课件资源包04 课后习题第9章 三维动画制作——3ds Max.docVIP

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  • 2020-04-15 发布于未知
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本科多媒体技术及应用教程978 7 307 12748 7 教学全套课件资源包04 课后习题第9章 三维动画制作——3ds Max.doc

第9章 三维动画制作——3ds Max 一、填空题 1.建模;材质;灯光 2.泛光灯;聚光灯 3. 3;曲线;分离 4.在创建噪音效果时,选取面板中的“动态噪音”,可以不使用记录动画而自动播放动画 5.二维图 二、选择题 1.C 2.C 3.C 4.C 5.C 6.D 7.B 8.A 9.D 10.C 三、判断题 1.√ 2.× 3.√ 4.√ 5.× 6.√ 7.√ 8.× 9.√ 10.× 四、简答题 1.编辑网格命令可以通过选择什么来对物体进行进一步精细加工? 节点、边、三角面和 四边面来对物体进行进 一步地精细加工。 2.简述3ds Max可应用在哪些领域?3ds Max的三大要素是什么? 游戏动画、影视广告、建筑动画和效果图、航空航天等模拟、等等。建模、材质、灯光。 3.堆栈编辑器由哪几部分组成? 名称和颜色框、参数面板、修改器列表。 4.使用3ds Max的工作流程一般可以分为哪几个环节? 首先是将将CAD图形导入max,然后建墙体,建造型,那导入模型,再添加材质,再打灯光,用VR 或者LS进行,测试渲染满意了最后渲大图出图再用PS做后期处理。 五、上机实践 1.略 2.略 3.略 4.略

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