动画运动规律及案例分析教学课件电子课件 李艳霞 单元1认识动画电影基本原理课件.pptVIP

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  • 2019-10-03 发布于广东
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动画运动规律及案例分析教学课件电子课件 李艳霞 单元1认识动画电影基本原理课件.ppt

主要内容 1 生命之轮制作 2 动画的起源与基本原理 起源:古人类的各种图形记载—岩石和墙壁上的图画 动画的起源分为动画艺术与动画技术。在动画艺术当中还有—在石洞里面有六只翅膀的鸟、埃及刻有女皇的石柱子、希腊古瓶上连续动作分解图等 一、动画的起源与基本原理 1.动画艺术 魔术画片:又称萨乌马特洛普视觉暂留玩具。制作方式:首先制作两个圆形纸盘(稍有硬度的纸)一张上面画鸟笼,一张上面画小鸟,中间使用一根木棒或使用有松紧性的绳子上下或左右把两张圆盘连接。其次,将纸盘拧紧,松开后随着纸盘转动速度的加快,小鸟好像钻进了笼里,这就是著名的鸟笼实验。 2.动画技术—视觉原理相关制作 一、动画的起源与基本原理 魔术画片动态展示 一、动画的起源与基本原理 诡盘.:又称幻透镜。1832年比利时科学家约瑟夫·普拉托发明了一种名为诡盘的设备。原理:把两个圆盘装在一个支架上,前面一圆盘上会有开口或缝隙,对面圆盘放置一面镜子,转动圆盘透过前面圆盘缝隙观察反照在对面镜子图片运动的效果。同时它也确立了这样一个理论,即“他的锯齿形的硬纸盘,不但能使一系列活动画片产生运动,而且还能使视觉上所产生的运动分解为各个不同的形象”。1833年以后,幻透镜成为电影放映或摄制的原理。 一、动画的起源与基本原理 诡盘动态展示 一、动画的起源与基本原理 生命之论:又称西洋镜。由英国威廉·乔治

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