计算机辅助设计 3ds Max教学课件 李德君 09.第九章.pptVIP

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  • 2019-10-03 发布于广东
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计算机辅助设计 3ds Max教学课件 李德君 09.第九章.ppt

9.4.3创建键盘功能键区 (1)应用同样的方法,挤出键盘区上部的功能键区。同时,创建圆环并挤出,转换成可编辑多边形,也应用“切角”工具制作出圆滑的方向键。 (2)复制一个圆环;执行“布尔”命令;将上部圆环稍缩小后移动至切口处。 (3)应用上述方法,创建其它部件 。 9.4.4创建屏幕、封条和正面机壳 (1)应用同样的方法,分别挤出屏幕、封条、和机壳正面,将机壳适当调整大小,转换为可编辑多边形 (2)在“边”的层级,选中机壳正面最外侧一圈边;进行“切角”处理 9.4.5制作手机其它部件 (1)创建一个和正面机壳大小相当的长方体,将转换为可编辑多边形并切角作为封边,复制一个备用作为背面机壳;在封边的“多边形”层级,挤出合适位置的面,做出USB接口的细节突起。 (2)创建一个圆柱体和一个长方体,如图9-97所示;利用“ProBoolean(超级布尔)”命令对封边细节进行处理 。 (3)对背面机壳作适当的缩放调整,移动到合适位置;选中背面机壳最外侧的一圈线;并进行切角操作。 (4)选中背面机壳,在修改命令面板下的“修改器列表”中点击“FFD4×4×4”,选择控制点层级,对背面机壳外形适当调整,使其更为圆润。 (5)利用布尔命令,分别作出听筒和扩音器。 (6)对主要部件应用“HSDS”修改器,进行平滑处理 9.4.7赋予材质 选择Vray渲染器,分别调整手机各部件材质参数。

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