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- 2019-10-04 发布于广东
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第3章 面向对象设计 面向对象设计是软件设计的一种方法。该方法是根据面向对象思想,以对象为基础来进行软件的设计。面向对象的设计方法主要应用于大型的软件项目中,其主要的优点是提高开发效率、节约成本、容易维护。本章将详细讨论如何在C#中声明类、接口以及其属性和方法的面向对象技术。 3.1 面向对象概述 面向对象是一种模块化的、以对象为基础的设计思想,现在被广泛应用于软件设计领域。本节将讲述面向对象的基本概念,以及如何使用面向对象的思想来设计。 3.1.1 对象的概念 在面向对象思想中,最基本的单元就是对象。对象可以代表任何事物,从个人到整个学校,一个整数到一个数据集合,一滴水到一条大河等,这些都可以看作是一个对象。对象不仅表示有形的实体,也可以表示无形的、抽象的事物,如课程、计划等。 3.1.2 面向对象的设计方法 面向对象方法(Object-Oriented Method)是把面向对象的思想应用于软件的开发中。从程序的角度来看,对象则是被封装起来的代码块,或者称为一个功能模块。在对象中,包含着若干个属性和方法。在面向对象中,和对象有直接关系的就是类。类是对象的一个抽象的概念,对象则是类的一个实例化。例如,如果把某个苹果看作是一个对象,则这个苹果可以抽象为一个水果类,这个苹果也是水果类的实例化。 面向对象的主要特征有3个:封装性、继承性和多态性。 3.2 命 名 空 间 命名
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