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- 2019-10-04 发布于未知
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第4章 镜头调度的基本规律 4.1机位的运用 4.1.1拍摄距离 4.1.2拍摄高度 4.1.3拍摄方向 4.2 镜头中的轴线法则 4.2.1 轴线与轴线法则 4.2.2 双人对话镜头的构成 4.3越轴 4.3.1 越轴的处理技巧 4.3.2 越轴中应注意的几个问题 4.4 镜头的运动 4.4.1 推镜头 4.4.2 拉镜头 4.4.3 摇镜头 4.4.4 横移镜头 4.4.5 升降镜头 4.4.6 跟镜头 4.4.7 晃动镜头 4.4.8 景深 4.5 借用镜头的应用 4.6 课后思考与练习 图4-21 (3)利用中性镜头越轴:由于中性镜头,也就是骑轴镜头,没有明确的方向感,这是解决越轴运动方向的一个方法。 如一组运动镜头中,在越轴前的镜头中插入一个人物中性镜头,可以使观众忘记原来的运动方向,对后面变换了运动方向就不会感到不自然。 (4)利用虚拟摄影机移动越轴:在场景空间调度中,利用摄影机的运动,使其从轴线的一侧过渡到另一侧。 观众可以从画面上清楚地看到角色位置、空间等方向的变化,从而理解镜头机位越轴的变化。 (5)利用第三者的介入越轴:这里所指的第三者是指除对话二人以外新加入的角色,通过他的到来改变画面的取向,从而自然地越轴。 (6)硬越轴:在一些实验短片及动作片中,为了强调画面的变化,给观众带来视觉上刺激,会随意地越轴,只
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