边用边学Photoshop服装与配饰的效果表现 教学课件 作者 邱雅莉 唐蓉 第4章.pptVIP

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  • 2019-10-10 发布于广东
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边用边学Photoshop服装与配饰的效果表现 教学课件 作者 邱雅莉 唐蓉 第4章.ppt

边用边学Photoshop服装与配饰的效果表现 教师: 职务: ——教育部实用型信息技术人才培养系列教材 第4章 服饰图案设计 学习目标: 本章是服饰图案的设计,学习了本章之后学员要能掌握图案的分类,要能根据服装的着装对象、款式等进行图案的设计。 本章知识点: 服饰图案的概念 服饰图案的分类 图案的组成形式 绘制蝴蝶图案 图层的基本操作 第4章 服饰图案设计 第4章 服饰图案设计 4.1 图案的形式美法则 图案的形式美法则有以下几种: 1.统一与变化的关系 2.对称与均衡的关系 3.对比与调和的关系 第4章 服饰图案设计 4.2 服饰图案的分类 从服饰图案加工的方法分为:染、印、绘、扎、织、绣、编、烫等。 从服饰图案所用的材料分为:丝绸、棉、麻、化纤、毛、抽纱、花边、锦缎、绣品等等; 从服饰图案的形式和特点分为:平面图案和立体图案。 从服饰图案装饰的形式分为:整体装饰与局部装饰。 从服饰图案的题材分为:人物、动物、风景、花卉、几何等。 第4章 服饰图案设计 4.3 图案的组织形式 4.3.1 单独纹样 单独纹样是一个独立的个体,这样的组织形式,应该注意形象的完整,具有单项美,一般采用加强主要部分、减弱次要部分的手法来构图。 第4章 服饰图案设计 4.3.2 适合纹样 适合纹样是具有外形限制的一种图案纹样。可以分层形体适合纹样、边缘

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