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第7章 多媒体技术 * * 主要内容 7.1 多媒体技术的基本概念 7.2 多媒体计算机系统 7.3 多媒体信息数字化和压缩技术 7.4常用多媒体制作软件 第7章 多媒体技术 7.1.1多媒体的概念 1.媒体 感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体和传输媒体 2.数据、信息与多媒体 数据是记录描述客观世界的原始数字。 信息是经过加工后、并具有一定意义的数据。信息是主观的、数据是客观的,单纯的数据本身并无实际意义,只有经过解释后才能成为有意义的信息。 多媒体(Multimedia)从字面上理解就是文字、声音、图形、图像、动画、视频等“多种媒体信息的集合”。 7.1 多媒体技术的基本概念 7.1.2多媒体技术的特性 多媒体技术的主要特征包括:多样性、集成性、交互性、实时性和数字化等 7.1 多媒体技术的基本概念 多媒体计算机系统由硬件系统和软件系统组成。 其中硬件系统主要包括计算机主要配置和各种外部设备以及与各种外部设备的控制接口卡; 软件系统包括多媒体驱动软件、多媒体操作系统、多媒体数据处理软件、多媒体创作工具软件和多媒体应用软件, 7.2 多媒体计算机系统 7.3.1音频信息 1.基本概念 1)频率——振动的快慢,它决定声音的高低。人耳能听到的范围大约为20Hz~—20kHz。 (2)振幅——振动的大小。决定声音的强弱。振幅越大,声音越强,传播越远。 (3)相位——振动开始的时间。一个正弦波相位不能对听觉产生影响。 7.3 多媒体信息数字化和压缩技术 7.3.1音频信息 2.音频的数字化 (1)采样 采样是每隔一定时间间隔对模拟波形上取一个幅度值,把时间上的连续信号变成时间上的离散信号。 (2)量化 量化是将每个采样点得到的幅度值以数字存储。量化位数(采样精度)表示存放采样点振幅的二进制位数,它决定了模拟信号数字化以后的动态范围。 (3)编码 编码是将采样和量化后的数字数据以一定的格式记录下来,主要解决数据表示的有效性问题。 7.3 多媒体信息数字化和压缩技术 7.3.1音频信息 3.数字音频的技术指标 影响数字声音质量的主要因素有三个:采样频率、数字量的位数(简称量化位数)以及声道数。量化位数上面已经介绍过,这里主要介绍采样频率和声道数。 7.3 多媒体信息数字化和压缩技术 7.3.1音频信息 4.数字音频的文件格式 在计算机里面,存在着许多不同格式的声音文件。由于现有的播放器都可以支持非常多的声音格式,所以大家也说不清不同的声音文件究竟有什么特点。 对目前最常见的几种声音文件格式,原则上不同的声音格式需要不同的播放器,不过现有的播放器大都可以支持多种格式。比如Windows自己的媒体播放机、著名的免费软件WinAMP等等。 7.3 多媒体信息数字化和压缩技术 7.3.2图形与图像 3.图像文件的格式 图像文件分为有以下几种格式。 (1)BMP位图格式 (2)GIF格式 (3)JPEG格式 (4)PNG格式 (5)PSD格式(Photoshop格式) (6)TIFF格式 7.3 多媒体信息数字化和压缩技术 7.3.2图形与图像 1.基本概念 对计算机而言图形(Graphics)与图像(Image)是一对既有联系又有区别的概念,尽管都是一幅图,但图的产生、处理和存储方式不同。 7.3 多媒体信息数字化和压缩技术 7.3.2图形与图像 2.图像的数字化 图形是使用专门绘图软件将描述图形的指令转换成屏幕上的矢量图形,主要参数是描述图元的位置、维数和形状的指令,因此不必对图形中的每一点进行数字化处理。 现实中的图像是一种模拟信号,不能直接用电脑进行处理,还需要进一步转化成用一系列的数据所表示的数字图像。这个进一步转化的过程也就是所谓电脑图像的数字化,也就是通常所说的采样、量化以及编码。 7.3 多媒体信息数字化和压缩技术 7.3.3视频信息 1.基本概念 视频文件是由一系列的静态图像按一定的顺序排列组成的,每一幅图像画面称为帧(Frame)。电影、电视通过快速播放每帧画面,再加上人眼的视觉滞留效应便产生了连续运动的效果。当帧速率达到12帧/秒(12fps)以上时,就可以产生连续的视频显示效果。如果再把音频信号也加进来,便可以实现视频、音频信号的同时播放。 视频有两类:模拟视频和数字视频。 7.3 多媒体信息数字化和压缩技术 7.3.3视频信息 2.视频信号的数字化 视频信号数字化的目的是为了将模拟视频信号经模数转换和彩色空间变换转换成数字计算机可以显示和处理的数字信号。 视频模拟信号的数字化过程同音频相似,在一定的时间内以一定的速度对单帧视频信号进行采样、量化、编码等过程,实现模数转换、彩色空间变换和编码压缩等。一
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