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flash cs6入门和进阶01 第 一 章 初识Flash CS6 学 习 目 标 Flash是Adobe公司的一款多媒体矢量动画软件,在互联网、多媒体课件制作以及游戏软件制作等领域得到了广泛应用。本章将主要介绍Flash动画的特点及应用领域,以及Flash CS6的新增功能和工作界面等内容 。 本 章 重 点 Flash动画应用 Flash CS6新增功能 Flash CS6工作界面 Flash CS6文档操作 1.1 Flash动画制作 Flash动画是一种以Web应用为主的二维动画形式,它不仅可以通过文字、图片、视频以及声音等综合手段展现动画意图,还可以通过强大的交互功能实现与观众之间的互动。 Flash动画特点 Flash动画应用 Flash CS6新增功能 1.1.1 Flash动画特点 Flash动画是目前非常流行的二维动画制作软件之一,它是矢量图编辑和动画创作的专业软件,能将矢量图、位图、音频、动画和深层的交互动作有机地、灵活地结合在一起,创建美观、新奇、交互性强的动画。 1.1.2 Flash动画应用 随着Internet网络的不断推广,Flash动画被延伸到了多个领域。不仅可以在浏览器中观看,还具有在独立的播放器中播放的特性,大部分多媒体光盘也使用Flash制作。 Flash动画凭借生成文件小、动画画质清晰、播放速度流畅等特点,在以下诸多领域中都得到了广泛的应用。 1.1.3 Flash CS6新增功能 Flash CS6是Adobe公司最新推出的Flash动画制作软件的最新版本,比之前的版本新增了多项实用的功能:全新界面设计、更加丰富的设计工具、多平台开发、集成多种软件 。 1.2 Flash CS6工作界面 用户要正确高效地运用Flash CS6软件制作动画,首先需要熟悉Flash CS6的工作界面以及工作界面中各部分的功能。 开始界面 标题栏 菜单栏 【工具】面板 【时间轴】面板 面板集 舞台 自定义工作环境 1.2.1界面组成要素 Flash CS6的工作界面主要包括菜单栏、【工具】面板、垂直停放的面板集、【时间轴】面板、舞台等界面要素 。 1.2.2 菜单栏 Flash CS6的菜单栏包括【文件】、【编辑】、【视图】、【插入】、【修改】、【文本】、【命令】、【控制】、【调试】、【窗口】与【帮助】菜单。 1.2.3 【工具】面板 Flash CS6的【工具】面板包含了用于创建和编辑图像、图稿、页面元素的所有工具。该面板根据各个工具功能的不同,可以分为【绘图】工具、【视图调整】工具、【填充】工具和【选项设置】工具等4大部分。 1.2.4 【时间轴】面板 时间轴用于组织和控制影片内容在一定时间内播放的层数和帧数,Flash影片将时间长度划分为帧。图层相当于层叠的幻灯片,每个图层都包含一个显示在舞台中的不同图像。时间轴的主要组件是图层、帧和播放头。 1.2.5 面板集 面板集是用于管理Flash面板,它将所有面板都嵌入到同一个面板中。通过面板集,用户可以对工作界面的面板布局进行重新组合,以适应不同的工作需求。 1.3.7 舞台 在Flash CS6中,舞台是设计者进行动画创作的区域,设计者可以在其中直接绘制插图,也可以在舞台中导入需要的插图、媒体文件等。
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