对FPS关卡设置的总结.pdfVIP

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  • 2019-10-11 发布于陕西
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对FPS关卡设置的总结 由于最近有一些对策划感兴趣的同学询问过关于FPS类游戏的问题,而网上此 类资料较少。本人就在此浅谈一下关于FPS的关卡设计,希望能抛砖引玉,与 各位共同探讨,为游戏行业的发展做出些许贡献。 FPS主要分为两大种,一种为PVP,即玩家间的竞技,另一种为PVE,即防 PVP 守或者闯关类。 又细分为多种模式,如爆破、营救等。这里我就主要以经典 —— 模式 即简单的消灭对方全部玩家为胜利的模式作分析。其主要有以下几点需 要策划注意,下面给了一个简略的结构图,之后我会对其中的每一个元素进行详 细分析。 一.复活点 玩家的出生点,也就是玩家第一次进入这个关卡和以后复活的地方。这个地 方的设定并不是简单的在地图两端就可以了,其还要有很多注意的地方。 1.安全性 N BUFF 复活点一定要保证玩家的安全性,即使设定了重生后 秒无敌的 。玩 家在复活后,立刻遭遇到对方的攻击,这会在很大程度上打击玩家的信心,产生 严

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