浙教版信息技术八年级下 第一课 认识动画 教案设计.docVIP

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  • 2019-10-11 发布于福建
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浙教版信息技术八年级下 第一课 认识动画 教案设计.doc

第一课 认识动画 一.教学目标 1.知识与技能目标:了解动画的原理和动画技术的发展历程,知道常用的动画制作软件,了解帧与关键帧的概念。 2.过程与方法目标:通过播放动画,初步了解flash软件及flash动画效果。 3.情感态度与价值观:感受flash动画技术的魅力,提升学习Flash动画制作的兴趣 二.重点难点 教学重点:了解Flash软件及Flash动画的效果。 教学难点:激发学生学习动画制作的兴趣。 三.教学过程 1新设计 浙教版八年级下册《认识动画》是本册教材的第一单元的第一课内容。本课作为系统学习动画的第一课,从动画原理开始引入,以动画发展历程作为铺垫,再引出本册教材所学“计算机动画设计与制作”的核心内容。以Flash为例,启动flash动画制作软件并播放动画作品,让学生对flash软件及帧和关键帧有初步认识,为后面学习逐帧动画制作打下基础 2导入 导入:欢迎各位同学新年第一次来到信息技术欢乐课堂,余老师祝各位同学新年快乐,学习进步,马到成功。 说到马,老师给大家看三张小马的图片 提问1:同学们观察组图,图片中的小马姿态一致吗? 邀请操作:谁愿意到教师机演示使用图片查看器快速浏览图片? 提问2:大家看到快速切换图片时,多张骏马图变成了“小马走路”的动画,这是为什么呢? 3新知一:动画的基本原理 ~答疑1:由于人类的“视觉暂留”特性,眼睛看到一幅画或一个物体

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