阖家欢游戏市场解读.pdfVIP

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用户上传 更多免费报告请查看研报客 用户上传 更多免费报告请查看研报客 中国阖家欢游戏市场解读 2018 目录 一、阖家欢游戏定义及简介3 (一)消费主体和场景 3 (二)平台、配置及场地 3 二、发展历史 4 (一)主机游戏平台 4 (二)街机游戏平台 5 (三)PC 和手机游戏平台 6 (四)VR 等新兴游戏平台 6 三、案例分析 7 (一)任天堂 7 1、发展历史 7 2、现有业务矩阵 7 (二)迪士尼 9 1、发展历史 9 2、现有业务矩阵 9 四、中国市场分析及展望10 (一)消费者:需求及偏好分析 10 1、目标人群 10 2、需求细分 10 3、中国线下熟人社交游戏演变史 10 (二)硬件条件 11 用户上传 更多免费报告请查看研报客 (三)政策监管和社会环境 11 (四)市场潜力评估 11 1、优势: 11 2、劣势: 13 3、积极影响: 13 五、发展策略建议15 (一)短期:现有手游和端游发力打造家庭娱乐体系 16 (二)中期:研发和推广面向家庭的游戏产品 16 (三)长期:等待政策和市场成熟培育主机市场 17 用户上传 更多免费报告请查看研报客 一、阖家欢游戏定义及简介 (一 )消费主体和场景 阖家欢游戏,英文名“Family Game” ,最早是对家庭中、适合由家庭成员们以多人 1 2 在线的方式一起玩的一类游戏的统称。阖家欢游戏并不完全像 MOBA 、RPG 等按玩法区 分的独立品类,更多地是从消费场景的维度被界定。随着市场的逐步发展,消费场景上也 由家庭扩展到了社区、文化站以及其它现实社交人群的线下聚集地,消费主体则扩展到亲 戚、朋友以及其它具备熟人关系或亲密关系的人群。任天堂等引领家庭游戏市场的游戏厂 商,也通常有着家庭套餐或家庭会员计划的完整体系,鼓励构建熟人游戏关系,并通过玩 家的社交关系吸引新的消费者。 分级为全年龄向、内容健康休闲、操作简单易上手、服务于线下较为紧密人际关系的 社交需求是阖家欢游戏的显著特点。

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