浙教版信息技术八年级下 第一课 认识动画 教案设计.docVIP

  • 13
  • 0
  • 约1.13千字
  • 约 2页
  • 2019-10-13 发布于福建
  • 举报

浙教版信息技术八年级下 第一课 认识动画 教案设计.doc

第一课 认识动画 1教学目标 1. 了解动画的基本原理和动画技术的发展过程。 2. 了解常用的动画制作软件。 3. 通过制作简单的动画作品,初步体验动画“动起来”的制作过程。 2重点难点 教学重点:体验动画“动起来”的制作的过程。 教学难点:激发学生学习动画制作的兴趣。 3教学过程 活动1【导入】动画是怎么动起来的? 带着问题:“动画是怎么动起来的?”观看公益动画“投垃圾,好有趣”。 活动2【讲授】一、动画的基本原理 (实验)展示8张静态的美洲豹图片,放到幻灯片并设置切换的时间0秒.请同学们猜一猜,当幻灯片快速的播放,我们会看到什么效果?……静态的美洲豹奔跑起来了 (互动)为什么?为什么静态的图片,快速的播放,我们看起来是动的? 当人的眼睛看到一幅画或一个物体后,短时间内不会消失。--视觉暂留原理 当一组图片连续、快速的播放时,我们就能感觉到动的效果。这也就是动画的基本原理。 活动3【讲授】二、动画技术的发展 动画技术的发展,经历了三个阶段: 活动4【讲授】三、体验计算机动画 随着信息技术的发展,人们开始利用计算机进行动画制作,计算机不但可以制作传统的二维动画,现在还可以做3D,4D动画影片, 那计算机是怎么做动画的? 接下来我们就一起来体验下FLASH是如何完成动画作品的制作。 (结合FLASH,阐述时间轴,帧,关键帧概念) 时间轴是有很多帧 一帧,就是一幅静止

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档