三、塑造 这一阶段的主要任务是以明暗色调去塑造形象,从基本形体塑造到深入刻画、准确、概括、生动地再现对象。 ①、基本形体塑造 掌握好明暗交界线和头部主要的形体转折系统,如额丘、颞骨、颧丘(颧弓)、颌丘、以及眉弓等。在这里既不能陷入局部摹拟,又要防止概念化。要紧紧抓住头部结构的大关系,依据头骨的解剖结构,通过色调的虚实轻重,表现形体的转折与相互榫接的穿插关系。如颧骨与腮部肌肉的穿插,额丘与太阳穴的倾斜面,眉弓与鼻部的联系,上颌骨与下颌骨的形体关系等等,都必须在联系的比较中,从形体结构出发逐一调整。 在表现头部大的转折系统的同时,要将眼窝、鼻、嘴的基本形体约定出来,如眼窝的眉弓下缘,眼球体的转折,鼻根至鼻底的轻重虚实,由上颌骨形体所制约的嘴的转折变化等,要左右联系,双双比较。 耳是头部侧面上一个既非垂直也非平行的一个倾斜形体,要稍加强调,以便与后脑部拉开距离。 要准确把握形体的大转折系统和五官形体的约定,使人物神态与造型特征协调自然。用线和明暗手段塑造基本形体,注意形体(骨与肉)、空间(前与后)的虚实变化,用线轻松自然。一般来讲,除特殊情况如颞部深陷、颧骨突出的老人形象外,转折处的形体不可画成直线,应含蓄而有条地 深入刻画 深入刻画是继续深入形体塑造的过程,通过对形体的充实和五官的刻画(包括头发、皮肤质感等)来表现人物的造型和精神特征。 眉与眼在表情上是协调一致的,因
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