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- 2019-10-14 发布于湖北
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深圳大学计算机系 傅向华 图形系统构成分类 图形显示或输出设备是计算机图形系统的基础和前提。 早期的计算机图形学以图形显示或输出设备为重点。 计算机图形软件系统则是计算机图形系统的核心, 它涉及对象的定义和表示、对象建模和处理技术和算法等一系列问题。这也是目前计算机图形学学科研究的主体。 图形系统的功能构成 图形系统的逻辑构成 交互式图形系统在概念上由四个主要组成部分: 对象描述模型、图形应用软件、图形支撑软件、图形输入/输出设备。 对象描述模型 对象描述模型描述了图形对象及它们间的相互关系, 简单地说,它表示生成图形对象的全部描述信息, 对象的性质、结构和行为的所有描述信息。 对象描述模型 既可能是完全由数据刻画的; 也可能是由数据和过程共同描述的。 线架模型 线模型(Wire-frame Model): 以形体边界面上的一组轮廓线来表示形体 使用直线、折线和曲线等来描述对象的几何形状。 优点:简单、容易理解、处理速度快。 缺点:该模型信息不完整,线模型表示的形体可能产生二义性。 只是反映对象的轮廓线构成:线模型与形体之间不是一一对应的。 没有形体的表面信息:它仅仅通过给定的轮廓线约束所表示形体的边界面,而轮廓线之间及形体的表面可任意变化。 曲面模型 曲面模型(Surface Model): 它将形体表示为面的集合,即使用多边形、曲面等来描述对象的几何形状。 它是在线模型的基
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