游戏测试技术教学课件作者鲍凌涛第11章.pptxVIP

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  • 2019-10-14 发布于广东
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游戏测试技术教学课件作者鲍凌涛第11章.pptx

第 11 章 游 戏 体 验 性 测 试 概 述;11. 1 什 么 是 游 戏 体 验 测 试 ;11. 1 什 么 是 游 戏 体 验 测 试 ;11.2 为什么要做游戏体验测试;11.3 可用性测试;11.3 可用性测试;11.3 可用性测试;11.4 如何做游戏体验测试;11.4 如何做游戏体验测试;11.4 如何做游戏体验测试;11.4 如何做游戏体验测试;11.4 如何做游戏体验测试;11.4 如何做游戏体验测试;11.4 如何做游戏体验测试;11.4 如何做游戏体验测试;11.4 如何做游戏体验测试;11.4 如何做游戏体验测试;11.4 如何做游戏体验测试;11.4 如何做游戏体验测试;11.4 如何做游戏体验测试;11.4 如何做游戏体验测试;11.4 如何做游戏体验测试;11.4 如何做游戏体验测试;11.4 如何做游戏体验测试;11.4 如何做游戏体验测试;11.4 如何做游戏体验测试;11.4 如何做游戏体验测试;图11-1 基于UI的拆解;图11-2 衣柜的功能拆解;图11-3 付费系统流程;图11-4 MMO游戏内容架构;表11-1 《魔域》中物品分析;图11-5 关联分析;表11-2 用户不同时期对于角色感受的侧重点变化 ;图11-6 罗列情景;表11-3 将学习律理论应用在游戏前期体

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