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第1章 程序结构
1. C语言框架
#include stdio.h //standard inpuit output header,标准输入输出头文件。因为后面用到了输出输出,而输入输出是在stdio.h这个头文件中定义。用到时才包含,比如没包含math.h
int main()//int表示函数返回值的类型,main是主函数,每个C语言程序中有且只能有一个main函数,是程序的入口。后面的小括号是函数的标志,括号可以有参数,也可以没有。
{//一对大括号表示函数体,函数体就是函数功能的具体实现部分。
int a,b,sum; //变量的定义,相当于申请存储空间
printf(请输入两个整数:\n); //printf(双引号中原样输出的内容,除格式控制符和转义字符外[,需要输出的参数])
scanf(%d%d,a,b);//scanf(格式控制列表,地址列表)
sum=a+b;
printf(%d+%d=%d\n,a,b,sum); //%格式控制需要后面参数的值进行替换
return 0;//return 表示函数的返回值,注意返回值的类型和函数前定义的类型要保持一致。
}
//格式控制符:%d整型数据的输入输出,%f单精度浮点数据的输入输出,%lf双精度,%s字符串,%c单个字符
//转义字符:\n回车换行,\t表示横向跳格
//scanf(a=%d,b=%d,a,b);双引号中内容原样输入,除格式控制符外。不建议使用
第2章 数据类型
1. 数据类型
int, float, double, char
在定义变量时指定变量的数据类型,系统会按照指定的类型分配存储空间。可以通过sizeof求出数据类型所占空间的大小。
sizeof()函数,括号中是变量求出变量所占存储空间大小,是类型求出类型所占空间大小。
C语言中所有的小数如没有特别指明均按double类型处理。如:2.1就是double类型,2.1f就是float类型。后缀f/F只能加在小数后面。可以写成.2f或.2,相当于0.2f或0.2
2. 标识符
标识符只能由数字、字母和下划线组成,而且数字不能作为开头。尽量做到见名知义。
_例:abc, h873合法 8hk不合法
不能使用系统的关键字作为标识符。如:int,float,sizeof等,在编辑器中输入时会变蓝色。不建议使用如:printf,scanf。
3. 变量
变量是值在程序执行过程中能改变的量,标识符前加类型就是定义该种类型的变量。变量必须先定义,后使用。变量在使用之前要确保变量有一个确定的值(变量在没有赋值时是随机值)。C语言中是区分大小写的。
int a,b,c; //表示定义了三个整型变量,和int a; int b; int c;等价
如果同时定义相同数据类型的多个变量,可以用逗号隔开。如果定义不同类型的多个变量,则需要分开定义,用分号隔开。
4. 常量
值不能改变的量。如:123,’a’, “abc”。常量不能出现在赋值号(=)的左侧。
#define N 4
注意:常量通常使用大写字母定义,变量一般使用小写字母定义。
5. 运算符
+ - * / %
/ 除号(双目运算符),如果两侧数据都是整型数,刚表示整除,如果有一侧为小数,则表示数学的除法。
如:5/2 = 2 5/2.0 = 2.5
%求余,只能用于整数的计算。如:5%2 = 1
考点:整数位的分离,如找出所有四位数中,个位加百位等于十位加千位的数。(找出三位数中所有的水仙花数)
#include stdio.h
int main()
{
int a,b,c,d;
for(int i=1000;i10000;i++)
{
a=i%10; //a个位
b=i/10%10; //b十位
c=i/100%10; //c百位
d=i/1000; //d千位
if(a+c == b+d)
printf(%d ,i);
}
printf(\n);
return 0;
}
//求三位数中的水仙花数
#include stdio.h
int main()
{
int a,b,c,d;
for(int i=100;i1000;i++)
{
a=i%10; //a个位
b=i/10%10; //b十位
c=i/100%10; //c百位
if(a*a*a + b*b*b + c*c*c == i)
printf(%d ,i);
}
printf(\n);
return 0;
}
++自增,--自减
++在前表示先加后使用,在后表示先使用后加,如:
int a=3,b; b=a++; //b=3
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