游戏测试技术教学课件作者鲍凌涛第8章.pptxVIP

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  • 2019-10-14 发布于广东
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游戏测试技术教学课件作者鲍凌涛第8章.pptx

第 8 章 测 试 环 境 的 构 成;8. 1 游 戏 架 构 的 理 解 ;8. 1 游 戏 架 构 的 理 解 ;8. 1 游 戏 架 构 的 理 解 ;8. 1 游 戏 架 构 的 理 解 ;8. 1 游 戏 架 构 的 理 解 ;8. 1 游 戏 架 构 的 理 解 ;8.2 游戏服务器连接情况说明;8.3 测试整包的内容;8.3 测试整包的内容;8.4 测试环境的搭建;8.4 测试环境的搭建;8.4 测试环境的搭建;8.4 测试环境的搭建;8.5 测试环境的节点配置;8.5 测试环境的节点配置;8.6 环境异常报错分析;8.6 环境异常报错分析;8.6 环境异常报错分析;8.6 环境异常报错分析;8.7 测试环境的备份与恢复;8.7 测试环境的备份与恢复;8.8 服务器工具使用;8.8 服务器工具使用;图8-1 游戏客户端与服务器的连接原理 ;图8-2 服务器启动失败;图8-3 账号服务器失败;图8-4 加载失败;图8-5 添加到GameMap.ini的内容 ;图8-6 资源索引;图8-7 再次开启服务器;图8-8 .pux文件未同步的结果;图8-9 登录超时;图8-10 服务器连接中断;图8-11 服务器任务数据异常;图8-12 服务器版本错误;图8-13 整包内容;图8-14 服务端、客户端更新内容;图8-15 整包文件夹;图8-16 上传文件一;图8-17 上

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