技术沙龙策划书.docxVIP

  • 72
  • 0
  • 约1.33千字
  • 约 5页
  • 2019-10-17 发布于广东
  • 举报
启程沙龙第一决活幼 举办日期:2016 4 3 | 10录 、 活动主题 二、活动目的 !1!活动开展3三、前期准备 !1! 活动开展 3 五、 活动流程 六、 游戏方案 (一)游戏方案 TOC \o 1-5 \h \z \o Current Document (二) 游戏要求 4 \o Current Document (三) 游戏奖励 4 \o Current Document 七、 注意事项 5 \o Current Document 八、 预算 5 活动主题 “大挑小挑”面面观 、 活动目的 杭州电了科技大学近年来在学科竞赛方面取得了非常显著的成绩,但是对于 许多大一的同淫来说,学科竞赛,挑战杯竞赛,只是耳闻,未曾见到过英“庐山 真面”。开展本次沙龙活动不仅是希望更多同学了解并且参与到这些学科竞赛之 屮来,更是希望他们能都从技术“大神”的成功故事屮汲取到不断奋进的力量。 前期准备 1. 提前短信通知邀请总队秘书处,各部门部长及干事参加此次沙龙活动, 并根据参加人数批教室; 2. 3. 4. 5. 6. 准备台签: 请宣传部制作海报; 做好现场播放的PPT; 提前邀请演讲嘉宾,告知英需准备演讲内容并通知活动时间地点; 提前短信通知各位参与人员活动时间及地点。 四、 活动开展 主办单位:杭州电子科技大学校先锋总队学习部。 参与人员:校先锋总队报名参与到本次活动中的参与人员。 3?活动时间:2016年3月 活动地点: 演讲嘉宾: 主持人: 五、活动流程 1.主持人宣布第一次“启程”沙龙活动开始; 2. 3. 4. 5. 6. 主持人简单介绍挑战杯赛事情况以及我校挑战杯获奖情况; 邀请嘉宾分享挑战杯经历; 在场同学对现场嘉宾进行提问; 游戏环节:积少成多; 嘉宾按手印并和参与同学合影留念。 六、 游戏方案 (一)游戏方案 根据现场人数,尽可能平均的分为3组。游戏共设置9道题目,分值分别为 100,200,400, 500,800(如图所示)。根据石头剪刀布的方式决定各组的出场方式, 优先选择对应分值的题目。 100 100 200 200 400 400 500 500 800 三轮过后,积分最高的组即为获胜队伍。 (二)游戏要求 游戏的题口要求是主持人或者嘉宾介绍吋提起过的; 随着分值的提高,题目难度也应该相应提高。 (三)游戏奖励 获胜队伍可以获得一份小礼物以示奖励。 七、注意事项 1 ?在自由问答环节,主持人应该提前准备好一些问题,以备无人提问而冷场; 2?整个沙龙的时间控制在1个半小时左右,若进程过慢,则减少口由提问时 间,若过快则可以适当增加时间; ?结束时注意保管好留有嘉宾手印的印泥和照片; ?结束后注意打扫卫生和借用物资的归述。 八、预算 物品 数最 单价 合计 备注 手印泥 1套 29.9 29.9 礼物 10个 6 60 合计 89.9

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档