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- 2019-10-15 发布于福建
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动画概述;;一、动画的产生
动画起源于人类对记录运动过程的渴望。
1、动画现象:
;2、动态画面的追求
;;二、动画雏形
1、16世纪,手翻书
2、“魔术幻灯”
17世纪,欧洲教士阿瑟纳修斯·科歇尔就发明了“魔术幻灯”。
在中国,制作巧妙的“走马灯”和“皮影戏”成为与动画最为接近的发明。“皮影戏”是汉代发明的一种光源从幕后照射的影子戏,和魔术幻灯系列发明光源从幕前照射的方法技术虽然有别,但原理基本相同。
;;;数数看,有几个黑点; 方法如下: 1.注视右图,中心四个黑点15秒 — 30秒钟!(不要看整个图片,而是只看那中间的4个点!)
2.然后朝自己身边的墙壁看(白色的墙或白色的背景)
3.看的同时快速眨几下眼睛,能看到什么?;4、幻盘(“魔术画片”)
5、幻透镜(旋转画盘)、
“西洋镜”(回转画筒)等工具。
;;1、动画原理的研究
1)视觉生理作用:视觉暂留原理
2)视觉心理作用:似动现象
2、动画原理的运用
1)动画原理的早期运用—视觉玩具与器物
2)动画原理运用的重大成就---现代动画和电影和诞生
19世纪初,艾米尔.雷诺 光学影戏机
1895年,法国的卢米.埃尔兄弟发明了电影机
;似动现象;;;;;;;;
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